Guerra Moderna III pode ser o primeiro Chamada à ação jogo para me deixar completamente perplexo, e isso é algo para um cara que desistiu da franquia em 2014. Tudo vem se acumulando até este momento crítico. As pessoas estão sempre falando sobre como os videogames estão em declínio e o futuro da indústria está em perigo devido às estratégias de desenvolvimento de mercado cada vez mais insensíveis e às tentativas inúteis de ganhar dinheiro, mas nunca antes tivemos uma prova tão sólida sobre o nosso cinismos indiferentes. Claro, podemos fazer memes no Reddit para mergulhar Chamada à ação entusiastas o dia todo. Alguns deles podem até aceitar os golpes, admitindo que, embora a Activision tenha se tornado cada vez mais gananciosa ao longo da última década e os jogos tenham falido mais criativamente, eles ainda podem desfrutar, sem ironia, de uma ou duas partidas de Dominação ou Team Deathmatch com seus amigos. A verdade é que, mesmo que a Activision e os seus numerosos estúdios de jogos desenvolvessem e lançassem um grande Chamada à ação jogo, provavelmente nem seríamos capazes de diferenciá-lo de todas essas outras inúmeras parcelas anuais que oferecem aos fãs a mesma culinária interativa continuamente. Isso, infelizmente, não é o caso Guerra Moderna III. Este não é um livro que você não julga pela capa. Esta não é uma joia escondida atrás de um exterior de mediocridade branda. Na verdade, é precisamente uma prática de trazer o pior de Chamada à ação juntos em um último esforço para manter a franquia relevante, deixando você querendo mais e talvez até questionando se você realmente gastou US $ 70 em uma campanha de três horas que foi produzida tão claramente para servir como um DLC para Guerra Moderna II. Essas missões de história cinematográfica estão quase totalmente ausentes do jogo, e esta primeira na prisão é uma delas / Crédito: Activision Não me interpretem mal; com a atual obsessão da indústria em maximizar o conteúdo em detrimento da qualidade e nos dar títulos que duram pelo menos o dobro do tempo dos seus homólogos da geração anterior, eu realmente acolheria com satisfação um jogo como Chamada à açãoque tradicionalmente realiza campanhas de 6 a 7 horas. Guerra Moderna III ultrapassa esta marca e trai a nossa confiança, prometendo nominalmente dar-nos uma continuação adequada do PM reinicie a série, apenas para nos deixar com uma narrativa que termina assim que você começa a se preparar para o espetáculo. Pior ainda é o facto de que, ao contrário do original Guerra Moderna trilogia que terminou com a terceira parcela, a Activision está claramente planejando expandir esta subsérie além desse limite, e não ficaríamos surpresos com um Guerra Moderna IV ou mesmo uma quinta entrada em algum momento, especialmente dada a forma abrupta e angustiante como o jogo de 2023 termina. Guerra Moderna III é uma espécie de aberração mesmo no cansado Chamada à ação franquia. Por convenção, deveríamos ter conseguido o próximo Operações Negras jogo da Treyarch, seguido por outra parcela da Sledgehammer Games. Mas 2023 pegou a Activision desprevenida, com a empresa se atrapalhando para manter alto o valor de suas ações em meio à batalha de aquisição da Microsoft. O jogo é visualmente deslumbrante como seus antecessores, mas a insistência da empresa em continuar lançando esses jogos para consoles de oitava geração (PS4, Xbox One) está definitivamente mantendo o mecanismo IW de volta. / Crédito: Activision Vejam só, eles encontram a solução perfeita na forma do próximo Guerra Moderna. Esta ramificação específica não fez nada além de quebrar recordes para a Activision desde sua concepção no início de 2005, com 2022 Guerra Moderna II ultrapassando o recorde histórico da franquia ao gerar US$ 800 milhões em três dias – então por que eles não ficariam tentados a apressar o lançamento da sequência em um momento tão caótico? Exceto pelo fato de que Guerra Moderna III de Sledgehammer não foi a sequência. A história foi originalmente planejada para servir como um DLC para Guerra Moderna IIimplicando a introdução de Makarov como o principal vilão da história, mas a Activision mudou de direção no meio do movimento, em vez disso pedindo ao estúdio que de alguma forma transformasse isso em um jogo completo Chamada à ação experiência. Os desenvolvedores costumam ser criativos e experimentais com DLCs; é um playground divertido onde nada está fora dos limites, e a pequena escala do projeto ajuda a cultivar essa criatividade. Guerra Moderna III infelizmente é uma exceção nesse aspecto, apesar dos melhores esforços da Sledgehammer para levar a jogabilidade a um novo caminho. Mesmo as missões que tentam relembrar aqueles dias de glória parecem imitações fracas / Crédito: Activision A emoção cinematográfica da guerra contemporânea sempre foi o ponto de venda do PM, mas você não consegue nada disso aqui. As missões são divididas em níveis sandbox onde você controla um determinado membro da Força-Tarefa 141 e passa por uma lista de verificação de objetivos. O ambiente aberto e as ferramentas de Bacalhau royale dá aos jogadores um certo grau de liberdade na forma como abordam essas missões, mas tudo isso nos lembra mais aquelas missões secundárias “Strike Force” do que qualquer coisa do seu clássico Chamada à ação experiência de campanha para um jogador. Esta história e configuração podem ter funcionado sob o disfarce de um pacote de expansão, mesmo que por pouco, mas para uma continuação oficial da história iniciada com a reinicialização de 2019, ela só sai abaixo da média. É incrivelmente bizarro considerar que, sob as limitações técnicas da época, o 2007 Guerra Moderna e seus sucessores subsequentes em 2009 e 2011 foram de longe mais envolventes, mais elaborados (em termos de narrativa) e ainda mais emocionantes de jogar. Agora, mais de uma década depois, temos um jogo que mal cumpre o padrão da época, muito menos a aclamação dos seus antecessores. Até Guerra Moderna IIIas alusões ao passado – incluindo uma missão que se passa em uma paisagem nevada – não conseguem imitar seu sucesso, apesar de serem muito superiores em termos de fidelidade visual. Não sei você, mas quando eu era bem mais novo e jogava aqueles jogos mais antigos, não era assim que eu imaginava Chamada à ação seria em uma década. E sim, é estranho eu trazer uma crítica a toda a franquia quando deveria estar falando apenas de uma única entrada, mas como eu disse no início desta análise, Guerra Moderna III parece incorporar tudo o que está errado com esta série, seja um nível de design medíocre, um enredo pouco coerente ou a insistência geral da Activision em levar a franquia ao esquecimento. Esta análise é baseada na versão do jogo para PlayStation 5, e todas as capturas de tela capturadas por We Got This Covered são do tempo gasto jogando o jogo. Uma cópia de revisão foi fornecida pela Activision.MedianoIncompleto, insatisfatório e totalmente sem sentido. Esta desculpa superficial de uma sequência pode ser apenas a pior entrada de ‘Call of Duty’ lançada em uma década. Reescreva o texto para BR e mantenha a HTML tags