Imagem via Nintendo
Um novo debate nas redes sociais sobre A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino prova mais uma vez que não há como agradar a todos, mesmo que você tenha acabado de revelar uma mecânica revolucionária que mudará essencialmente a forma como os jogadores abordam o combate nos videogames.
A Nintendo realizou uma vitrine de jogabilidade para Lágrimas do Reino hoje para detalhar algumas das coisas mais emocionantes que a sequência reserva para os fãs. Embora as mudanças sejam muito amplas para entrar, havia uma coisa que se destacava entre elas: a capacidade de fundir suas armas com literalmente qualquer coisa do ambiente do jogo.
Isso não apenas oferece várias opções para experimentar, mas também corrige Sopro da NaturezaO amplamente criticado problema de “durabilidade da arma”, onde uma arma quebraria facilmente após alguns golpes no início do jogo.
Sua espada está prestes a quebrar? Basta fundi-lo com uma pedra e pronto – por mais algum tempo, pelo menos. Você precisa incapacitar seus inimigos antes que eles possam atacá-lo? Basta fundir um cogumelo na frente do seu escudo. As possibilidades são aparentemente infinitas.
No entanto, parece que o próprio fato de as armas serem quebráveis reacendeu um debate familiar nas mídias sociais, com muitos argumentando que a Nintendo deveria ter se livrado dela completamente.
Alguns fãs estão se divertindo demais com essa revelação.
Outros não se importam muito com o retorno da “durabilidade da arma”, especialmente agora que o jogo pode encontrar maneiras inovadoras de mantê-lo alerta.
Lágrimas do Reino está saindo em menos de dois meses em 12 de maio, então os jogadores poderão verificar por si mesmos se a exasperante mecânica de durabilidade da arma foi revisada com esta nova habilidade de “fusão”.