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À primeira vista, Bayonetta Origins: Cereza e o Demônio Perdido soa como uma venda difícil para os fãs dos jogos de ação de personagens supremamente exagerados da Platinum Software. Esta prequela se concentra em uma adolescente Bayonetta que não possui um conjunto de armas demoníacas, não pode invocar um salto agulha gigante para pisar em monstros e não ganhou a confiança inspiradora de seu eu adulto. Inferno, ela não pode atacar os inimigos ponto final.
Ele também gira em torno de um esquema de controle não intuitivo que é difícil de entender. Embora Cereza não possa atacar os inimigos, ela logo invoca o misterioso e demoníaco Cheshire em seu brinquedo de pelúcia, com ele jogando no ataque nas batalhas do jogo. Isso significa que você deve lidar com o controle simultâneo de Cereza com o Joy-Con esquerdo e Cheshire com o direito. Ao explorar o ambiente, isso geralmente significa enviá-los em caminhos paralelos separados, à medida que cada um abre portas para o outro. Em combate, o trabalho de Cereza é conter os inimigos com espinhos mágicos enquanto Cheshire ataca com golpes de garras carnudas e combos crocantes.
Este não é exatamente um novo esquema de controle, embora certamente seja raro em jogos. A comparação mais óbvia é com o de 2013 Irmãos: um conto de dois filhos, que teceu o sistema de controle de personagem duplo em sua narrativa para consolidar o relacionamento entre seus dois personagens. Além disso, vamos fazer referência a um corte verdadeiramente profundo, como Origens de Bayonetta tem muito em comum com o obscuro jogo de plataformas PS2 da FromSoftware, As aventuras do biscoito & Creme.
Felizmente, o jogo está bem ciente de que seu esquema de controle idiossincrático leva um tempo para dominar e fornece uma curva de dificuldade muito suave que empalidece em comparação com o baioneta jogos que vieram antes. Mesmo sendo apenas uma criança, Cereza pode levar uma surra em combate e os ataques de Cheshire possuem um lock-on automático bastante generoso. Você não terá que se preocupar muito com seu companheiro felino e demoníaco – Cereza é a única que pode ser realmente danificada e os suprimentos de cura são abundantes. Mesmo assim, em batalhas campais, acompanhar os dois personagens e sincronizar seus movimentos é fácil na teoria, mas muitas vezes difícil na prática.
Dito isto, depois de assistir os créditos rolarem Cereza e o Demônio Perdido, posso admitir que aprender suas peculiaridades valeu o esforço. Outubro passado viu o tão esperado Baioneta 3 finalmente lançado no Switch, embora o hardware datado da Nintendo claramente lutasse para acompanhar sua ação intensa, resultando em uma bagunça de baixa resolução que deixava cair quadros por todo o lugar. Cereza e o Demônio Perdido não tem esse problema, apoiando-se de maneira inteligente nos recursos do Switch com uma estética de livro de histórias maravilhosamente estilizada; modelos de personagens com poucos detalhes, mas expressivos; e ângulos de câmera fixos que minimizam o que o antigo chip Tegra X1 do console precisa renderizar (embora a 30fps, embora, vamos lá, este é o Switch).
Enquanto todo o jogo se passa dentro de uma floresta, há uma grande variedade de ambientes dentro, variando de um parque temático em ruínas e assustador (com escorregadores divertidos!), Um castelo mecânico, uma lagoa pacífica coberta por nenúfares gigantes e picos ventosos acima gotas altas. Origens de Bayonetta também freqüentemente leva você ao mundo Faerie distorcido de Tír na nÓg (sim, nós verificamos três vezes a ortografia daquele), com seus azuis cristalinos brilhantes e arregalados (que realmente brilham em um Switch OLED). O jogo atinge um home run quando se trata de visuais e é um bom lembrete de que os desenvolvedores ainda podem conseguir algo especial quando trabalham com as restrições do Switch, em vez de tentar colocar um jogo graficamente intensivo na plataforma.
Vale também ressaltar que, ao contrário do esperado, Cereza e o Demônio Perdido não é um experimento independente, mas sim uma aventura de sangue puro. Minha jogada durou cerca de 15 horas e saí do jogo com habilidades opcionais ainda bloqueadas e muitos itens colecionáveis esperando para serem encontrados. Vencer o jogo também desbloqueia “Jeanne’s Story”, uma aventura separada de uma hora estrelando uma versão mais jovem da melhor amiga de Bayonetta com suas próprias peculiaridades.
eu tenho sido um enorme baioneta fã desde a primeira parcela no PS3/Xbox 360 e não ousava sonhar que este spin-off classificado como G poderia chegar perto de atingir os máximos das entradas da linha principal. Mas, um pouco chocante, ele realmente faz um monte de coisas melhor do que eles. Por exemplo, mesmo depois de jogar os três jogos de Bayonetta várias vezes, luto para resumir suas histórias complicadas, que combinam vários planos de existência, realidades que se cruzam e (a partir de Baioneta 3) um multiverso completo. Cereza e o Demônio Perdido oferece uma narrativa muito mais direta contada por meio de um livro de histórias narrado e, na verdade, sabendo o que diabos estava acontecendo em um baioneta jogo foi uma espécie de alívio.
Além disso, enquanto o combate nunca atinge a intensidade do anterior baioneta títulos, chega surpreendentemente perto. Cheshire ganha formas elementares ao longo do jogo que exigem mudanças rápidas no combate e vem equipado com defesas, esquivas e movimentos de finalização punitivos que você esperaria da série. Além disso, sem querer estragar nada, conforme o jogo se aproxima de seu clímax, ele segue perfeitamente para a ação intensa e exagerada que você espera da Platinum Games, com Cereza e Cheshire ficando significativamente mais poderosos quanto mais o jogo avança. Adoraríamos ver outro Origens de Bayonetta jogo (adolescente Bayonetta. Talvez?), mas isso por si só configura bem o arco do personagem antes do original de 2009.
Há também uma quantidade surpreendente de DNA visual e auditivo transplantado de uma fonte inesperada: a brilhante equipe Square Enix de 2017 da Platinum Games, Nier Automata. As florestas emaranhadas, os habitantes estranhos e os inimigos cômicos, mas enervantes, parecem ter as impressões digitais de Yoko Taro por toda parte, assim como a incrível trilha sonora de influência celta, que toca forte o sopro para aumentar a atmosfera sobrenatural.
Se eu estava realmente procurando por falhas, é discutível que as cenas do livro de histórias duram um pouquinho demais. O narrador oferece uma ótima atuação, embora também seja muito lento e pesado. Você pode pular a dublagem e apenas ler o diálogo, embora, se fizer isso, perderá algumas das animações do livro. Além disso, há um sistema de preparação de poções quase totalmente estranho e, poções de saúde à parte, eu mal as usei em batalha. Certo, é divertido girar o stick analógico e mexer o caldeirão ao som de uma boa música, mas talvez eles pudessem ter sido um pouco mais úteis.
Esperamos que os fãs da série decidam dar uma chance a isso, pois – e não podemos acreditar que estamos prestes a dizer isso – gostamos disso um pouco mais do que a diversão do ano passado, mas com falhas. Baioneta 3. Ele recebe uma recomendação calorosa de mim, mas não desanime se o esquema de controle lhe der dor de cabeça na primeira hora.
Esta análise é baseada na versão Nintendo Switch do jogo. Uma cópia nos foi fornecida pela Nintendo.
Fantástico
Vale a pena jogar um jogo sobre uma adolescente Bayonetta que não consegue atacar os inimigos? Bem, como grande fã da série, adoramos essa viagem de volta à infância dela, graças à sua bela estética, trilha sonora matadora e combate surpreendentemente profundo e único.