x
eu tenho jogado Lutador de rua desde II estreou nos fliperamas e tenho uma memória distinta de ser alto o suficiente para alcançar os botões do gabinete enquanto me atrapalhava com movimentos especiais que memorizei em uma revista. Desde então tem sido uma presença constante na minha vida: numa viagem ao Japão joguei horas de Terceiro Golpe em fliperamas (e foi completamente desmontado), 4o modo online do tomou conta da minha vida, e o Coleção 30º Aniversário está permanentemente instalado em todos os dispositivos que possuo que podem executá-lo.
Então, sim, eu estava empolgado por Lutador de rua 6. Depois Street Fighter VApós o lançamento infame e malfeito de , a Capcom parecia estar em uma missão para fazer as pazes e, pelo menos no papel, entregar. Onde V foi criticado com razão por liberar incompleto, 6 chega com o longo modo ‘World Tour’ e um modo multijogador ‘Battle Hub’ renovado.
Primeiro, vamos nos concentrar nas muitas qualidades positivas do jogo. Simplificando, 6 oferece uma das melhores experiências de jogo de luta até hoje. O novo Drive Gauge o separa das entradas anteriores, dando aos jogadores uma nova riqueza de opções ao lidar com os oponentes.
Com o toque de um botão, você pode lançar um Drive Impact blindado ridiculamente satisfatório que absorve danos e quebra combos, segure um gatilho para entrar no modo Drive Parry que repele ataques ou use o medidor para potencializar cada movimento especial no jogo . Isso constrói e melhora 4Focus Attacks e VSistema V-Gauge, aumentando enormemente sua flexibilidade e recompensando o jogo tático inteligente ao apertar botões. O ritmo do combate é um pouco mais lento do que Street Fighter Vembora o Drive Gauge torne os torneios de alto nível fascinantes de se ver, enquanto os melhores jogadores lidam com suas muitas complexidades.
Felizmente, também é relativamente fácil de entender para esfoliantes regulares (como eu). Também ajudando os novos jogadores, está a opção levemente blasfema dos controles ‘Modernos’, que abandonam o sistema de seis botões, permitem que você lance movimentos especiais com o toque de um botão, bem como execute combos automáticos. Há indícios de Smash Bros. à maneira como o jogo é jogado com esses controles mais acessíveis e, embora os veteranos da série provavelmente o ignorem completamente, Modern é de fato uma maneira viável de jogar em níveis baixos. Dito isso, qualquer pessoa que leve isso remotamente a sério deve passar para os controles clássicos o mais rápido possível, pois o moderno parece andar de bicicleta com rodinhas.
A lista de personagens também é algo especial. Os lutadores clássicos foram todos sutilmente ajustados de maneiras divertidas, embora permaneçam fiéis aos seus estilos de combate legados. Melhor ainda, não há nenhum insucesso entre os novos desafiantes. Minhas favoritas são a estrela francesa de judô estilo Lady Gaga, Manon, que vem com algumas belas animações de balé; ‘remédio’ glugging combo-happy Jamie; e a lutadora de pankration intensamente carismática Marisa, que está destinada a lançar um milhão de memes de “mamãezinha”.
Os revisores só tinham acesso a lutador de rua 6‘s online por alguns dias, embora, felizmente, todas as partidas que joguei parecessem ter um atraso mínimo. Reconheço que não sou tão sensível às diferenças microscópicas de quadro único que podem estragar as coisas para jogadores de nível superior, mas pelo menos para mim, jogar online parecia quase o mesmo que jogar localmente. Também adorei o Battle Hub, que permite interagir com jogadores fora do combate e jogar uma seleção de títulos clássicos de fliperama da Capcom.
Em um mundo perfeito, eu pararia por aqui, pois tudo o que foi dito acima torna lutador de rua 6 um dos jogos de luta mecanicamente sólidos e absolutamente divertidos em anos. Mas há uma mosca do tamanho de Godzilla nesta pomada…
O tão elogiado modo World Tour é essencialmente Lutador de rua RPG. Você cria um lutador personalizado e parte com ambições de se tornar o lutador mais forte do mundo. Existem dois grandes mapas abertos para explorar, você pode aprender movimentos do elenco, vestir seu personagem com roupas que lhe dão buffs e geralmente habitar o mundo além da arena de luta.
Mas, e não quero medir palavras aqui, a Turnê Mundial é uma chata perda de tempo e me arrependo de cada minuto que dediquei a ela. Em primeiro lugar, o design da missão parece intencionalmente projetado para enfurecer. Você receberá objetivos de missão emocionantes, como ser solicitado a percorrer o mapa conversando com quatro ou cinco pessoas, apenas para o entregador da missão revelar que você não precisava fazer isso. Há um ciclo dia/noite que o força a retornar repetidamente à sua base para clicar em um botão para mudar a hora do dia, acumulando ainda mais tempo perdido. O sistema de nivelamento também deixa muito a desejar. Lute contra um inimigo a mais de cinco ou mais níveis acima de você e você causará dano mínimo enquanto eles o aniquilam em um ou dois movimentos, o que significa que a moagem repetitiva de XP de inimigos é praticamente obrigatória.
Mesmo a luta do World Tour nunca parece certa. Você pode misturar e combinar estilos de luta e movimentos especiais de todos os personagens, então, por exemplo, você pode ter o moveset básico de Chun-Li com as bolas de fogo e socos de dragão de Ryu. É teoricamente interessante, embora, na prática, seu personagem de jogador personalizado nunca pareça tão bom quanto um dos personagens apropriados cuidadosamente ajustados. A IA também é terrível, com a maioria dos inimigos da CPU facilmente derrotados simplesmente repetindo os mesmos movimentos repetidamente, sem mencionar que poucos deles têm algum contra-ataque para simplesmente jogar bolas de fogo neles do outro lado da tela. Parte do pensamento por trás do World Tour deve ter sido treinar silenciosamente os jogadores para o modo multijogador, embora a IA seja tão fácil de explorar que suspeito que a maioria dos jogadores piorará ativamente em Lutador de rua quanto mais tempo jogá-lo.
E depois há a história. O World Tour é prejudicado desde o início por ter um protagonista silencioso que só pode gesticular desajeitadamente para outros personagens, o que significa que você nunca realmente sente que está interagindo com o mundo. A narrativa geral é poderosamente enfadonha e você passará cerca de 75% do jogo sem ter ideia do que está acontecendo, apenas correndo por mapas enfadonhos lutando contra uma série interminável de capangas idênticos.
Quero dizer, diga o que quiser sobre VA campanha maluca de ‘A Shadow Falls’, mas pelo menos não era chata. A cereja rançosa no topo é que, em um movimento verdadeiramente arrepiante, o Lutador de rua elenco realmente não desempenha um papel na história. Você conhecerá e conversará brevemente com Ryu e companhia, embora os personagens da história principal sejam todos originais do World Tour e tão interessantes quanto recortes de papelão. Eu vi até o seu anticlímax mole (o que me levou cerca de 15 horas sombrias), e minha recomendação é ignorá-lo completamente e focar no multiplayer.
Na versão para PC que joguei, o World Tour também é uma falha técnica. Embora eu pudesse rodar o modo Arcade e multiplayer a 60 FPS, tive que selecionar a opção para as lutas do World Tour serem limitadas a 30 FPS ou enfrentar uma lentidão que arruinaria o jogo. Também existem problemas de textura generalizados e perturbadores, com pelo menos metade de todos os objetos sendo renderizados como manchas borradas (isso também ocorre em menor grau no modo multijogador), variando de texturas de ambiente, roupas de personagens e até mesmo o globo na tela de viagem falhando. para carregar corretamente. Esperar nos mapas não parece resolver isso, então algo está muito errado nos bastidores, em um nível técnico. A princípio, suspeitei que esses problemas de textura pudessem ser um problema específico do meu PC, mas acabei descobrindo que outros revisores na Arena de Batalha também os estavam enfrentando.
Combinando tudo isso, mesmo que o World Tour funcionasse corretamente, ainda não pareceria bom. O mundo aberto parece ser de um jogo da era do Xbox 360. Os modelos de NPC costumam ser ridiculamente básicos, e os cosméticos de personagem disponíveis para compra são limitados principalmente a roupas de rua sem graça. Eu estremeço só de comparar isso com o lindo Resident Evil 4 remake, mas ambos são lançamentos de 2023 rodando no RE Engine da Capcom, e a diferença de qualidade não poderia ser maior.
Então, onde isso deixa lutador de rua 6? São essencialmente dois jogos misturados em um: um título multijogador brilhante com um mecanismo de luta profundo e complexo e personagens vencedores… com um dos piores modos para um jogador em anos, grosseiramente aparafusado ao lado. Você não pode deixar de imaginar o que este jogo poderia ser se a enorme quantidade de tempo e recursos do desenvolvedor dedicados ao World Tour tivessem sido investidos em mais personagens e estágios para o modo multijogador, mas, infelizmente, aqui estamos nós.
Parece inevitável que o World Tour seja rapidamente esquecido pela comunidade de jogos de luta em geral. Esta entrada se tornará um dos pilares dos principais torneios nos próximos anos, com o World Tour uma experiência fracassada de como Lutador de rua poderia contar uma aventura para um jogador. Mas, para compradores mais casuais, o World Tour pode muito bem ser o único modo de Lutador de rua 6 eles gastam mais horas e, como resultado, sua pontuação geral deve sofrer uma queda substancial.
Todos nós sabemos que a Capcom pode oferecer genialidade para um jogador, então estou perplexo que o World Tour tenha acabado tão mal. Nosso conselho é manter os brilhantes modos multijogador e aprimorar suas habilidades, pois pelo menos metade do jogo faz jus Lutador de ruapedigree brilhante de jogos.
Esta análise é baseada na versão para PC do jogo. Uma cópia nos foi fornecida para análise pela Capcom.
Justo
Street Fighter 6 oferece um jogo de luta profundo, complexo e satisfatório repleto de novos personagens divertidos e um excelente modo multijogador. Infelizmente, tudo isso está atrelado a um RPG para um jogador verdadeiramente terrível, que se destaca como uma das coisas mais embaraçosas que a Capcom lançou em anos. Se você está aqui para jogar online, vai adorar. Se você quer ação para um jogador, fique longe.