Qualquer pessoa com experiência em trabalhar no desenvolvimento de jogos saberá que é um milagre discreto qualquer jogo importante ser lançado, muito menos chegar livre de bugs e agradável de jogar. Como tal, o cenário dos jogos está repleto de títulos que foram considerados inovadores, mas que acabaram sendo lançados com decepção generalizada, inevitavelmente seguidos logo depois por um pedido de desculpas nas redes sociais “sim, erramos, mas estamos ouvindo”. Então aqui estão dez jogos relativamente recentes que prometeram o mundo e ficaram aquém. Quero sublinhar que esta não é uma lista de jogos maus – muitos títulos aqui são agora experiências perfeitamente divertidas – mas definitivamente não conseguiram corresponder ao hype. Campo estelar (2023) Vamos tirar isso do caminho. Microsoft e Bethesda Softworks prometeram a lua com Campo estelar, mas o lançamento final foi uma clara decepção. Não é isso Campo estelar é absolutamente horrível, só que a promessa de explorar a galáxia acabou sendo feita em grande parte por meio de menus e mesmo quando você está a pé não há nada digno de nota para descobrir. Isso, agravado por escrita ruim, animações estranhas e tecnologia subjacente frágil, deixou Campo estelar como um dos principais lançamentos mais desanimadores de 2023. Talvez os modders possam resolver os problemas superficiais, mas achamos que Campo estelarAs falhas de são tão fundamentais que provavelmente não ficarão muito melhores do que estão atualmente. Vingadores da Marvel (2020) 2018 Homem-Aranha da Marvel foi um grande sucesso aclamado pela crítica, levando muitos a presumir que a Marvel e a Disney estavam levando muito a sério sua próxima série de jogos. Logo depois disso, começamos a receber provocações de Vingadores da Marvel dos desenvolvedores Crystal Dynamics, responsável pelo conceituado Tomb Raider série de reinicialização. Como poderia falhar?! O que finalmente chegou às prateleiras foi o epítome de tudo o que o público odeia nos jogos modernos. Microtransações baratas, jogos como lixo de serviço e um modo online incrivelmente repetitivo. O número de jogadores despencou logo após o lançamento e nunca se recuperou, o jogo foi recentemente retirado das lojas e estima-se que seu fracasso comercial tenha perdido para a editora Square Enix cerca de US$ 200 milhões. Grand Theft Auto: The Trilogy – Edição Definitiva (2021) O PlayStation 2 Grand Theft Auto A trilogia mudou o curso dos jogos para sempre, então o anúncio de uma “edição definitiva” trazendo esses três títulos para o hardware moderno foi motivo de comemoração. Então nós realmente vimos isso. Modelos de personagens hediondos retrabalhados, texturas absurdas aprimoradas por IA, efeitos visuais quebrados, todos os novos bugs que quebram o jogo! A Rockstar Games logo admitiu que a coleção “não foi lançada em um estado que atendesse aos nossos próprios padrões de qualidade, ou aos padrões que nossos fãs esperam”. Para ser justo, os patches melhoraram os jogos, embora agora o desenvolvimento tenha cessado e eles estejam destinados a permanecer profundamente defeituosos para sempre. Residente Mal 3 (2020) Queremos sublinhar que Residente Mal 3 não é um jogo ruim, mas definitivamente não correspondeu ao hype. Desenvolvimento de Residente Mal 3uma atualização de 1999 Resident Evil 3: Nemesiscorreu simultaneamente com o incrível Remake de Resident Evil 2 e os fãs esperavam um jogo de qualidade semelhante. Tecnicamente eles conseguiram, como Residente Mal 3 joga tão bem e parece tão bom quanto Residente Mal 2. O único problema é que é incrivelmente curto. 1999 Nêmesis não foi um jogo particularmente longo para começar, embora o remake tenha omitido algumas áreas-chave dele, deixando um jogo que pode ser facilmente concluído em uma única noite (o speedrun de todos os tempos é de 46 minutos e 51 segundos do início ao fim) . Isso valeu $ 60? Muitos concluíram em voz alta que não, não era. Efeito de massa: Andrômeda (2017) Efeito em massa 3 pode ter tido um final controverso, mas a trilogia de RPG de ficção científica da Bioware ainda era considerada a melhor de todos os tempos. Andrômeda deveria continuar essa série de vitórias, dando a você um novo canto do universo para explorar e um novo elenco de personagens. O desenvolvimento não ocorreu sem problemas, e não foi ajudado pela mudança para o motor Frostbite 3, difícil de trabalhar. O resultado final foi talvez o primeiro verdadeiro fracasso da Bioware, lançado para zombaria generalizada das estranhas animações faciais, falhas técnicas e mecânica quebrada. Mas ei, todo mundo comete erros ocasionais, e a Bioware já estava trabalhando duro no que certamente seria seu próximo sucesso de bilheteria… Hino (2019) Em 2019, a emoção do pré-lançamento de Hino estava em alta. A Bioware prometeu um novo mundo online com uma história emocionante, mecânica de combate emocionante e belos gráficos. Hino estava prestes a ser um dos maiores jogos da geração, com a Bioware prometendo que continuaria a ter suporte nos próximos anos. Então nós realmente jogamos e… ah, cara, por onde começar? Ficou imediatamente aparente que, apesar do seu longo desenvolvimento Hino estava seriamente mal passado. O sistema de saque quebrou, os servidores não funcionaram corretamente, apresentava bugs e – o que é mais importante – simplesmente não era divertido. Hino não vendeu, essas promessas de apoio contínuo foram quebradas e agora está morto como um dodô. Queda Vermelha (2023) Você tem que sentir pena de Arkane. Durante anos, eles construíram lentamente uma reputação de brilhantismo técnico e de design, mas basta um fracasso para que seu bom nome seja manchado. Atirador de vampiros de mundo aberto Queda Vermelha parecia aproveitar todas as suas fraquezas, diluindo seu foco na narrativa ambiental e na jogabilidade emergente em favor de ambientes feios e inimigos ridiculamente estúpidos. A maior miséria foi que este jogo deselegante foi de alguma forma limitado a 30 FPS, mesmo no poderoso Xbox Series X. Um patch agora corrigiu isso, mas, previsivelmente, dobrar a taxa de quadros não fez Queda Vermelha duas vezes mais divertido. Esperemos que se torne uma mera nota de rodapé no futuro do estúdio. Street Fighter V (2016) Street Fighter V agora é um bom jogo, ostentando impressionantes 45 personagens, uma variedade de modos e um jogo online relativamente sólido. Mas no lançamento, o venerável jogo de luta era um pacote extremamente mesquinho, com o crucial multiplayer online atormentado por problemas de conexão e atraso. A controvérsia explodiu, com razão, sobre a Capcom vender efetivamente um produto incompleto e depois esperar que os jogadores desembolsem mais dinheiro pelo pacote completo. Com o passar dos anos o jogo melhorou e o sucesso do Lutador de rua 6 indicou que a Capcom levou essa lição a sério. Esperemos que nunca repitam a calamidade de V. Halo: Infinito (2021) Halo: Infinito foi posicionado como o título principal dos consoles Série X | S da Microsoft, embora uma desastrosa exibição de pré-visualização o tenha atrasado e arrastado para um maior desenvolvimento. O produto final chegou em dezembro de 2021 e claramente tentava capturar a magia do primeiro aréola lá em 2001. A aventura singleplayer era competente o suficiente, embora a maioria dos olhos estivesse voltada para o multiplayer para torná-la um elemento permanente no ecossistema Xbox. Nesse aspecto, decepcionou. O netcode de má qualidade estraga o jogo de alto nível e, por muito tempo, houve uma falta dramática de mapas e modos de jogo, levando a uma contagem de jogadores surpreendentemente baixa. É melhor agora, no entanto Halo: Infinito estava longe de ser o sucesso duradouro que a Microsoft esperava. Cyberpunk 2077 (2020) Será que realmente precisamos recontar essa triste história? A CD Projekt Red acumulou uma quantidade absurda de boa vontade após o excelente O Bruxo III e seus DLCs subsequentes. E assim, até 2020, Cyberpunk 2077 não foi apenas um jogo, foi um evento cultural. Todos nós sabemos como aconteceu no lançamento. Todas as versões do jogo, especialmente os lançamentos para PlayStation 4 e Xbox One, estavam repletas de bugs e falhas de quebra de jogo. A Sony até tomou a decisão sem precedentes de retirá-lo da venda até que fosse consertado. Três anos e muitos patches depois Cyberpunk 2077 é finalmente um bom jogo, com seu Liberdade Fantasma DLC recebendo ótimas críticas. Você não adora um final feliz? Reescreva o texto para BR e mantenha a HTML tags