Hora da confissão – enquanto eu aproveitava 2018 Homem-Aranha da Marveleu não chegaria ao ponto de dizer que estava “apaixonado” por isso. Não me interpretem mal; é um jogo incrível do início ao fim que trouxe a desenvolvedora Insomniac Games de volta de um ponto baixo na história do estúdio. Mas – e talvez isso seja o resultado de eu ter saído do auge da Respiração da Natureza e a Deus da guerra reinício – homem AranhaO combate envolvente e a apresentação polida de foram, pelo menos para mim, derrubados um ou dois pontos por seu mundo aberto bastante baseado em números, que se encaixaria perfeitamente no catálogo da Ubisoft de jogos de mundo aberto inchados e cheios de pontos de referência. Para crédito da Insomniac, o estúdio ouviu claramente as poucas reclamações feitas contra sua primeira incursão no gênero de super-heróis. 2020 Homem-Aranha: Miles Morales injetou vida e vibração em sua recriação digital da Big Apple, repleta de personagens totalmente realizados e batidas narrativas mais sinceras e pessoais. Em retrospecto, essa expansão autônoma específica pode ter sido um teste para o que a equipe esperava realizar com Homem-Aranha 2. Embora eu tenha certeza de que os fãs obstinados do Aranha terão algumas críticas e, claro, partes da história são bastante previsíveis, mas no geral, Homem-Aranha 2 tece uma história incrível do início ao fim. Os jogadores são capazes (na maior parte) de trocar livremente entre Peter e Miles, e isso é usado com grande efeito quando se trata de ritmo e agência do jogador. Os dois Spideys são figuras-chave na trama geral, mas também há muitas missões secundárias e missões específicas do OG ou do novo Homem-Aranha. A troca entre os dois é perfeita, e o jogo mudará regularmente quem você controla entre as missões, em um esforço para garantir que você não apenas percorra a história de uma única perspectiva. Captura de tela via WGTC Falando em história; Não vou entrar muito no enredo, visto que é (sem dúvida) a atração principal. Eu direi isso Homem-Aranha 2 é mais parecido com uma coleção de grandes sucessos do que com um novo álbum. O jogo está repleto de pilares da franquia, cujas respectivas histórias se entrelaçam. Kraven, o Caçador, e o simbionte Venom fazem a maior parte do trabalho pesado, mas Martin Li/Mister Negative, Curt Connors/Lizard, Flint Marko/Sandman, Black Cat e muitos outros têm seu momento de destaque, mesmo que apenas participe da ação em uma ou duas missões. Escusado será dizer que há muitos jogadores para acompanhar (infelizmente, não há dossiê no jogo com biografias e detalhes dos personagens), mas no centro de tudo está o relacionamento entre Peter, o Aranha original; Miles, seu protegido adolescente; MJ, namorada repórter de Peter; e Harry, um amigo de longa data de Peter e MJ que está desaparecido em combate há alguns anos. O súbito reaparecimento de Harry abre caminho para algumas reviravoltas que alguns especialistas da Marvel verão chegando a um quilômetro de distância, mas que proporcionam uma experiência fascinante; aquele que tem tantas missões de história mais lentas e íntimas quanto aquelas alucinantes e de alto vôo. O foco em uma narrativa mais pessoal certamente é um passo na direção certa, mas há muitas outras mudanças e acréscimos fora da narrativa central. Para começar, cada Homem-Aranha tem seus próprios movimentos únicos que se sobrepõem à base estabelecida no primeiro jogo. Além de sua (presumivelmente) Armadura de Aranha inspirada no MCU, em algum ponto da história, Peter se une ao simbionte Venom, dando-lhe acesso a alguns ataques verdadeiramente devastadores que são claramente mais violentos e agressivos em comparação com seu repertório habitual. Miles, por outro lado, tem a capacidade de realizar ataques carregados eletricamente, bem como movimentos que lembram o moveset de Mister Negative. Captura de tela via WGTC Dependendo de como você olha para isso, o combate em Homem-Aranha 2 não se desvia muito da fórmula já estabelecida, mas essas novas adições animam a jogabilidade momento a momento e são diferentes o suficiente para evitar qualquer acusação de serem excessivamente familiares. Combate corpo a corpo, acrobacias aéreas, puxões e lançamentos de teias – todas as antigas estratégias estão presentes e contabilizadas, e de uma forma… interessante mover, você precisará desbloquear algumas habilidades que já aprendeu nos jogos anteriores. Algo algo pretensioso de jogabilidade, eu acho. Em quase todos os aspectos, Homem-Aranha 2 melhora e se baseia em um sistema de combate testado e comprovado, embora não esteja completamente livre de verrugas. No papel, o bloqueio e a parry recém-adicionados deveriam adicionar um elemento de risco/recompensa aos procedimentos, mas na prática, às vezes pode ser um pouco demais conciliar todas as habilidades e sistemas oferecidos. O jogo não carece de lutas espetaculares contra chefes, mas algumas delas incluem vilões que fazem uso de ataques que só podem ser desviados, outros que só podem ser evitados esquivando-se e alguns que exigem que o jogador pule para evitar. sofrendo dano. Quando funciona, funciona bem, mas houve alguns momentos em que a ação frenética pareceu um pouco inchada, o que não é ajudado pela meia dúzia de metros e barras que você precisa acompanhar. Sério, há uma barra de foco, uma barra de saúde, um contador que rastreia tiros na web, elementos de interface separados para dispositivos da web e habilidades específicas de personagens, bem como um medidor que, quando preenchido, permite que você libere um ataque especial para lidar com dano massivo na área de efeito. Captura de tela via WGTC Se parece que essa desordem é um obstáculo, fique tranquilo, não é. Na verdade, enquanto escrevia esta resenha, eu estava lutando para pensar em algum ponto negativo. Seriamente, Homem-Aranha 2 é incrivelmente polido e oferece alguns dos melhores trabalhos de animação e cinematográficos que já vi em um jogo até agora – sua apresentação é excelente, o que faz com que alguns erros se destaquem, mesmo que eles não prejudiquem o geral. experiência. Caramba, a equipe até conseguiu melhorar aquelas seções furtivas chatas do primeiro jogo, onde você joga como MJ. Desta vez, ela tem acesso a uma arma de choque e, eventualmente, à capacidade de prender inimigos com teias. Infelizmente, quer você esteja jogando como MJ, Miles ou Peter, você acabará jogando pedras ou atirando teias em objetos aleatórios para criar uma distração. Um dia, num futuro distante, os jogadores finalmente estarão livres do terror que é a mecânica excessivamente usada de “lançar uma distração”. Infelizmente, hoje não é esse dia. Isso nos leva ao outro elefante na sala: o mundo aberto. Sim, Homem-Aranha 2 tem muitos pontos de referência para investigar e itens para coletar. Dito isto, não parece tão rotineiro como em 2018 homem Aranha. Para ser claro, essa melhoria não é um acidente feliz – novas habilidades de travessia (ou seja, as Web Wings) tornam a viagem pela cidade muito mais agradável, e a Insomniac claramente despejou muito amor e esforço no chamado conteúdo secundário. , com histórias opcionais que lembram Cidade de Arkham do Batman ou Cavaleiro Arkham. Uma breve missão opcional incumbe você de rastrear um senhor idoso que está desaparecido e, sem entrar em território de spoiler, direi que ela apresenta um dos momentos mais comoventes nesta jornada de mais de 20 horas. Captura de tela via WGTC Durante a semana de lançamento, tenho certeza absoluta de que haverá muita alegria, tanto entre os fãs quanto entre os desenvolvedores da Insomniac Games – homem Aranha 2 é um tour de force, um triunfo do início ao fim, e será facilmente considerado um dos melhores jogos de super-heróis já feitos. Eu sinto muito por todos os outros estúdios originais da Sony que trabalham em seus próprios gigantes AAA para um jogador. Para eles, eu digo “a fasquia foi elevada ainda mais. Atenção.” Esta análise é baseada na versão do jogo para PlayStation 5, e todas as capturas de tela capturadas por We Got This Covered são do tempo gasto jogando o jogo com seu modo gráfico Fidelity. Uma cópia para revisão foi fornecida pela Sony Interactive Entertainment. FantásticoHomem-Aranha 2 é um tour de force, elevando uma franquia já excelente a uma fantástica. A maioria, senão todos, os solavancos e rugas foram resolvidos, e o que nos resta é um dos melhores jogos de super-heróis já feitos. Homem-Aranha 2 da Marvel Reescreva o texto para BR e mantenha a HTML tags