x
O Resident Evil franquia parece ter encontrado uma nova vida através de sua recente lista de remakes.
Definitivamente, há um ou dois trocadilhos sobre a série voltando dos mortos, mas vou tentar manter sua boa vontade por um pouco mais de tempo e, em vez disso, mergulhar em tudo o que torna o Resident Evil 4 refazer um dos melhores da franquia. A entrada particular segue o retorno do personagem Leon Kennedy, interpretado por Nick Apostolides, em sua busca para resgatar a filha do presidente dos EUA do insidioso culto Los Illuminados.
Deixe-me começar a próxima parte descrevendo minha paixão de longa data pelo original, que foi uma das minhas primeiras obsessões por videogame quando foi lançado em 2005. Isso me deslumbrou absolutamente, despertando um amor por atiradores de ação que só cresceu ao longo do anos. É o meu jogo de conforto, ao qual voltei repetidamente ao longo das quase duas décadas que agora me separam daquele lançamento há muito tempo.
Tudo isso para dizer – eu estava prestes a amar o remake. Leva algumas dezenas de passos acima do original em termos de qualidade, história e, em particular, ambientação, mas ainda mantém a alma daquele amado clássico e, o mais importante, mantém o sempre necessário fator “divertido” do original.
Com isso em mente – e observando que minha análise vem do tempo gasto com a versão do PlayStation 4, em vez do PS5 mais brilhante e, portanto, diferenças de qualidade são esperadas – vamos nos aprofundar em tudo o que torna o Resident Evil 4 refazer um dos melhores da Capcom.
Esta nova Resident Evil 4 lembra que é um remake, não uma remasterização, desde o início, fazendo pequenas alterações na história de abertura e, o mais importante, apresentando um novo elenco de voz. Leon mantém um ar familiar de confiança cafona, mas dedicada, mas carece de algumas das falas que quebram a imersão – mas nostálgicas -. Seu terrível gemido de morte se foi, substituído por uma série de sequências de morte atualizadas – e completamente brutais, mas pequenas joias como “Onde estão todos indo, bingo?” permanecer.
Os fãs de longa data podem perder algumas das falas mais cafonas de Leon, mas o novo elenco de vozes faz um excelente trabalho em atualizar a experiência. Sem surpresa, todos os personagens favoritos dos fãs do original retornam para o remake, e a maioria recebe uma grande atualização em termos de caracterização. Ashley ainda é desagradável (ela seria Ashley se não fosse?), mas ela é muito mais palatável, e o jogo se certifica de remodelar cada um de seus personagens para que eles se sintam mais como pessoas reais. O mesmo pode ser dito de Luis e Ada, cujos diálogos adicionais e pequenos momentos de fundo realmente contribuem para a história, em vez de parecerem inclusões que servem apenas para impulsionar o enredo.
Ao lançar um novo jogo, os fãs do original perceberão rapidamente que este não é o mesmo jogo em que você jogou o tempo nas últimas duas décadas. Os estágios são familiares, mas novos e, embora você encontre alguns itens em locais familiares, muitos itens colecionáveis foram trocados para mantê-lo na dúvida. O mesmo pode ser dito para muitos dos ambientes, que mantêm um sabor – e às vezes muito mais – do que você lembra, enquanto muda as coisas apenas o suficiente para surpreender os jogadores. Algo tão simples como entrar em uma nova área a partir de um local diferente pode realmente mudar a forma como o jogo se sente e se joga, e isso – combinado com o mundo muito mais elaborado e totalmente realizado do título – equivale a um familiar reconfortante, mas totalmente novo. , experiência.
De fato, todos os aldeões e inimigos que você conhece e odeia receberam um facelift antes de seu retorno neste remake, mas a Capcom fez algumas mudanças para tirar os fãs de longa data do jogo. Vários novos tipos de inimigos servem como uma ameaça de nível médio entre o aldeão padrão do pântano e os pesadelos mais ameaçadores com motosserras, e cada nova área normalmente traz um novo inimigo para o passeio. Aldeões corpulentos brandindo martelos pesados e mortos-vivos retorcidos com pescoços quebrados agora caçam você em sua busca para encontrar Ashley, cada um dos quais leva muito mais do que alguns tiros certeiros para despachar.
Problemas menores e irritantes que atormentavam o jogo original são todos suavizados no novo Resident Evil 4. Leon – que da última vez conseguiu um emprego na zona rural da Espanha sem falar o idioma – é realmente capaz de entender alguns Espanhol. Ele também detalha os aspectos existentes da história, como a habilidade de controle da mente de Sadler, e arruma detalhes minúsculos e confusos – como inimigos simplesmente desistindo e indo embora no final de um encontro. Esses ajustes enriquecem a narrativa relativamente básica do original e proporcionam uma experiência muito mais perfeita, assim como as missões secundárias adicionadas, que dão aos jogadores mais do que alguns medalhões azuis para procurar.
O mapa em si é particularmente satisfatório – Resident Evil 4 é decididamente linear e não oferece um mundo aberto, mas convida os jogadores a explorar seus cantos e recantos na esperança de encontrar um canto sombrio repleto de tesouros escondidos e talvez um ou dois inimigos inesperados. Está tudo ligado a encontros inimigos mais envolvidos, que às vezes exigem um olhar atento para avaliar. Você pode abordar os inimigos de várias maneiras, mas não terá muito tempo para fazer um plano antes que o primeiro oponente ataque.
A tensão é uma companheira constante enquanto você vagueia Resident Evil 4cidades dilapidadas e sujas; cavernas sujas e gotejantes; e berrantes salões do castelo, com uma potencial surpresa (ou emboscada) sempre à espreita na próxima esquina. A munição ainda é relativamente abundante – mas fácil de usar – conforme você se depara com uma gama muito mais diversificada de inimigos. O planejamento é uma necessidade, e adotar a mesma abordagem raramente funciona duas vezes seguidas. Em vez disso, o jogo incentiva os jogadores a se adaptarem a novos inimigos e novos ambientes, alguns apertados e labirínticos, outros perigosamente abertos, enquanto avançam pelo mapa. Trocar entre uma espingarda, revólver e aquelas granadas de flash sempre necessárias se tornará uma segunda natureza quando confrontado com hordas devastadas por Plagas, mas um grau de precisão pode fazer toda a diferença ao enfrentar muitos dos inimigos de nível superior.
A jogabilidade momento a momento foi renovada, adicionando a capacidade de desviar ataques (bem como alguns objetos arremessados) e agachar-se para se esgueirar e evitar a detecção. A incapacidade de se esquivar adequadamente é (principalmente) compensada pela primeira, o que torna o combate muito mais perfeito em encontros próximos e pessoais. Sem uma habilidade de esquiva, no entanto, o combate – especialmente contra chefes – pode se tornar frustrante e um pouco estereotipado. Claro, tudo isso remonta ao original, mas é um pouco irritante demais para parecer uma nostalgia divertida e, em vez disso, parece uma oportunidade perdida. Você se acostumará a cronometrar aqueles agachamentos e defesas cuidadosas, mas a falta de uma esquiva dedicada parece deslocada para um personagem que é tão apaixonado por rolar para fora das janelas e dar cambalhotas sobre os ataques inimigos. Felizmente, o uso contínuo de Leon de “The Kick” – que nos ajudou a passar por muitos momentos de pouca munição no jogo original – ajuda a aliviar algumas das exclusões mais irritantes do remake.
Stealth é uma história diferente. É extremamente útil em seções que parecem deliberadamente projetadas para isso, mas é claro que Resident Evil 4O remake de nunca teve a intenção de ser furtivo. Você pode despachar um inimigo ou dois na veia de O último de nós‘ Ellie, mas você não vai conseguir manter sua arma no coldre por muito tempo. Em breve, ondas de inimigos chegarão, forçando você a confiar em suas várias armas e no ambiente ao redor para evitar outra cena de morte agonizante.
Os elementos mais familiares talvez sejam encontrados em encontros com chefes, que seguem a fórmula do jogo original quase à perfeição. As mesmas táticas que você colocou em seu cérebro em meados dos anos 2000 não funcionarão para derrotar personagens como Mendez – especialmente quando você considera os ataques e habilidades atualizados que a maioria dos chefes emprega – mas você descobrirá que uma estratégia semelhante ainda compensa. .
Os quebra-cabeças seguem a mesma tendência. Eles são diferentes e muitos deles são novos, mas você reconhecerá aspectos de quase todos eles. Eles ainda seguem a fórmula geral de encontrar isso para combinar com isso e abrir aquilo, mas injetam um pouco mais de desafio para manter as coisas interessantes. Alguns quebra-cabeças adicionais podem atrapalhar jogadores mais orientados para a ação, mas nenhum apresenta um grande obstáculo.
Eu poderia continuar por muito tempo enquanto relembrava o design de som do jogo – que tem um grande impacto no ambiente e incorpora o alto-falante embutido do controlador para uma sensação adicional de imersão – os visuais organizados e a introdução de seis potenciais esquemas de controle, incluindo um que imita o original. Dito isto, nenhum desses toques realmente se inclina para a questão mais importante: vale a pena jogar ou não. E, na minha humilde opinião, o Resident Evil 4 refazer muito é. Especialmente para os fãs do original, é um retorno maravilhoso a um mundo que proporcionava muita diversão por meio de seus controles instáveis e diálogos deliciosamente horríveis. Mesmo para os novatos, o jogo parece um sucesso, seguindo a tendência dos outros jogos da Capcom. Resident Evil remakes – aumentando a tensão e o fator de susto em vários graus, mantendo o apelo e o charme do original.
Não se engane – a Capcom está batendo em um cavalo morto com sua contínua Resident Evil remakes. Está sugando toda a vida que pode dessa franquia, mas, ao fazê-lo, está dando vida nova a clássicos envelhecidos que – apesar de ocasionalmente serem abaixo da média – encantaram milhões. Esses remakes parecem infinitamente melhores de se jogar, e o novo Resident Evil 4 não é diferente. Ele equilibra perfeitamente uma história sólida repleta de horror, desafio elevado – mas longe de intransponível – e combate fluido para oferecer uma experiência que goteja nostalgia, mas ainda parece totalmente nova.
Esta análise é baseada na versão do jogo para PlayStation 4. Uma cópia nos foi fornecida pela Capcom.
Fantástico
Seguindo os passos de seus outros remakes, a Capcom esmaga ‘Resident Evil 4’ fora do parque. A jogabilidade, os controles e a história são maravilhosamente familiares, mas ainda parecem atualizados e novos. O remake aumenta o ambiente para 12, e a tensão serve como uma companhia constante enquanto você percorre o mundo maravilhosamente rejuvenescido do jogo.