Quando a Nintendo abriu a cortina pela primeira vez Maravilha de Super Mario Bros., confesso que fiquei um pouco decepcionado. Para ser claro, isso não reflete o trailer de revelação do jogo ou, aliás, os jogos Mario de rolagem lateral 2D em geral. Em vez disso, eu só esperava que o próximo jogo principal do Mario fosse uma continuação do estelar Super Mário Odisseiaassim como conseguimos Lágrimas do Reino no início deste ano. O que eu não esperava era isso Maravilha de Super Mario Bros. iria me surpreender. Pode estar limitado a duas dimensões, mas o mais recente de Mario está repleto de ideias novas, reviravoltas interessantes e horas e horas de felicidade nas plataformas. À primeira vista, Maravilha de Super Mario Bros. é notavelmente semelhante aos jogos de rolagem lateral 2D do encanador bigodudo no Wii e Wii U. Mario e companhia. possuem seu repertório habitual de truques; Libras no solo, saltos na parede e os tão familiares controles de plataforma estão todos presentes e contabilizados. O que mudou foi, bem, quase todo o resto. Captura de tela via Nintendo A Nintendo certamente não tem medo de se desviar das convenções de gênero, e Wonder Flowers é a prova disso. Esses itens colecionáveis estão escondidos ao longo dos níveis e, quando coletados, alteram e distorcem radicalmente a paisagem ao seu redor. Às vezes, essas mudanças serão permanentes, outras vezes, há um limite de tempo anexado, mas seu objetivo principal é permitir que você rastreie e encontre Wonder Seeds, que são usadas para desbloquear níveis e prosseguir de um mundo para outro. E não se preocupe, você não precisará coletar todas as Sementes Maravilhas escondidas, visto que você também será recompensado por completar um nível. Wonder Flowers abrange toda a gama; alguns podem adicionar obstáculos ambientais, outros podem dar vida a canos e outros objetos em um nível, e alguns mudam completamente a maneira como um nível é jogado. Em um nível, coletar a Flor Maravilha transforma o chão em que você está em uma bola de neve gigante e rolante que avança, destruindo o restante do nível – incluindo o mastro da bandeira. Em outro, a perspectiva do jogo muda para a de um jogo Zelda da velha escola, de cima para baixo. Wonder Flowers (e seus efeitos) são facilmente o destaque de Maravilha de Super Mario Bros., e embora as restrições de cobertura de pré-lançamento signifiquem que não podemos falar sobre todos eles, eu não gostaria, para ser honesto. Há tantos fascinantes, surpreendentes e – ouso dizer – maravilhoso momentos incluídos neste jogo, que minha recomendação para quem entender isso é entrar o mais cego possível. Captura de tela via Nintendo Para quem pensa isso Maravilha de Super Mario Bros. está apostando apenas na Wonder Flowers, pense novamente. Há muito charme e personalidade em cada centímetro deste jogo. Apesar de Mario ser dublado por um ator totalmente novo (nunca esqueceremos de você, Charles Martinet), o icônico encanador está tão expressivo como sempre, e soltei algumas risadas na primeira vez que o vi se contorcendo em um cano de dobra, ou quase esquecendo o chapéu ao fazer a transição para uma nova parte de um nível. Se você viu algum trailer do jogo, também deve ter notado as flores falantes. Esses pequeninos realmente não mudam a jogabilidade a cada momento, mas são tão charmoso, seja expressando perplexidade com o que está acontecendo ao seu redor ou fornecendo algumas palavras de encorajamento. Minha adição favorita? Isso provavelmente tem a ver com o novo rufar de bateria e batida de prato que toca toda vez que você bate no solo. Não sei como vivemos sem isso todos esses anos, mas agora não quero que isso desapareça nunca mais. Anteriormente, mencionei como o núcleo do Maravilha de Super Mario Bros. está enraizado na mecânica estabelecida da franquia, e isso certamente é verdade. Dito isto, há muitos novos itens e habilidades que não vimos antes. Além dos Super Cogumelos e Flores de Fogo padrão, Mario e sua turma têm alguns truques novos na manga. A Fruta do Elefante é um destaque óbvio, transformando o personagem escolhido em um elefante grande, bem, que pode sugar água e afastar inimigos e blocos graças à sua tromba recém-descoberta. A Bubble Flower, por outro lado, é um pouco mais defensiva, permitindo que você dispare bolhas que podem ser rebatidas e enredar e prender os inimigos. Captura de tela via Nintendo O mais surpreendente, dado o histórico um tanto ruim da Nintendo, é a quantidade de mecânica de acessibilidade. Digo “mecânica” e não “opções”, pois não são botões simples que você pode ativar e desativar no menu do jogo. Em vez de, Maravilha de Super Mario Bros. dá acesso a emblemas, muitos dos quais podem ser usados para dar ao jogador novas habilidades que também tornam a experiência geral mais gerenciável para jogadores menos habilidosos ou com habilidades diferentes. O emblema do Parachute Cap é o meu preferido, visto que ele permite que você desça lentamente ao cair, mas o emblema do Grappling Vine, que permite lançar uma videira que pode se prender nas paredes, rapidamente se tornou outro dos meus favoritos. Alguns fornecem uma mão amiga (como o distintivo Safety Bounce, que permite que você se recupere de poços sem fundo e piscinas de lava), e você também tem a opção de jogar como um dos muitos Yoshi de cores diferentes, ou Nabbit, todos imunes a sofrendo dano. Não tenho certeza se há fãs do FromSoftware na Nintendo, mas certamente apostaria dinheiro nisso. Maravilha de Super Mario Bros. parece ter se inspirado nos jogos Soulsborne, pelo menos no que diz respeito à interação online. Embora o verdadeiro modo cooperativo seja limitado ao multijogador local, você ocasionalmente pulará para um nível e se deparará com versões sombrias de outros jogadores, que podem ser jogadas pré-gravadas de outro jogador vencendo o nível ou de um jogador real que simplesmente acontece estar jogando o mesmo curso. Você não pode interagir diretamente com eles, mas eles podem revivê-lo caso você seja nocauteado ou compartilhar balões de itens caso um de vocês precise de um power-up. Captura de tela via Nintendo Cada jogador também tem a capacidade de soltar livremente um personagem de papelão em um nível. Seus próprios standees não podem revivê-lo, mas podem ser usados para reviver outros e vice-versa. Posso dizer com segurança que outros jogadores salvaram meu bacon mais de uma vez com um standee bem colocado, e houve vários casos em que standees fora do caminho forneceram dicas suficientes para eu encontrar um item secreto ou escondido. saída do curso. Se você conseguir reunir alguns amigos, também poderá entrar em um lobby online, que permite que todos vejam versões sombrias de seus amigos. E embora você não possa jogar os níveis juntos pela Internet, você pode compita com até três outras pessoas em Friend Races para ver quem consegue completar um percurso mais rápido. Então sim, Maravilha de Super Mario Bros. pode não ter sido a continuação do 3D para Super Mário Odisseia pelo qual tenho orado, mas na verdade me proporcionou algo melhor – um amor reacendido pelo jogo de plataforma de rolagem lateral. Maravilha de Super Mario Bros. é, sem dúvida, o melhor jogo Mario 2D desde Super Mário Mundo chegou às lojas há mais de 30 anos. Se Maravilha acontece de ser o último jogo de plataforma do Mario a agraciar o Nintendo Switch, então ele ficará como um canto de cisne para sempre. Esta análise é baseada na versão do jogo para Nintendo Switch. Uma cópia para análise foi fornecida pela Nintendo.Principais honrasSuper Mario Bros. Wonder é uma obra-prima absoluta, oferecendo algumas das ações de plataforma mais inventivas, charmosas e criativas que o gênero já viu. Pode ter levado três décadas, mas Super Mario World foi finalmente destronado. Maravilha de Super Mario Bros. Reescreva o texto para BR e mantenha a HTML tags