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Olá. Sou eu: o escritor mais tendencioso possível para revisar este jogo. Quer uma anedota? Sofri bullying na quarta série do ensino fundamental por ler o folheto interno do Nós Amamos Katamari no ônibus escolar. Talvez porque se pareça com isso, ou talvez porque aquelas crianças não conheciam a alegria do Katamari. Seja qual for o motivo, meu ânimo não foi abatido. Nós amamos Katamari REROLL + Royal Reverie me traz de volta a um dos meus jogos favoritos de todos os tempos quando adulto, revivendo a alegria irrestrita de jogá-lo novamente pela primeira vez.
Há muitos Katamari jogos agora, mas apenas dois deles foram dirigidos pelo criador da série Keita Takahashi: Katamari Damacy e Nós Amamos Katamari.
Nós Amamos Katamari é uma sequência deliciosamente relutante. Estimulado pelo sucesso do primeiro jogo, Takahashi faz vários golpes leves no público que clama por “mais”. No entanto, o príncipe e seu pai quente e abusivo, o rei, estão aqui para entregar as mercadorias.
O enredo? O Rei destruiu todas as estrelas do cosmos. Por acidente, claro. O príncipe e seus numerosos primos malformados devem rolar Katamari para substituir as estrelas no céu por corpos celestes de guloseimas açucaradas, utensílios domésticos e dezenas e dezenas de seres vivos de consciência variada. Não se preocupe, eles estão felizes por estar lá.
A maioria desses níveis envolve rolar o máximo possível ou até um determinado tamanho o mais rápido possível – e é aqui que o jogo brilha mais. A jogabilidade principal de rolar itens apenas um pouco menores do que você para ganhar tamanho rapidamente funciona melhor quando seu único objetivo é ficar o maior possível.
Outros níveis, mais tenuamente agradáveis, envolvem o cumprimento de alguns critérios, como chegar o mais próximo possível de um tamanho alvo. Outro pede que você role o maior número possível de vaga-lumes para que um rato de biblioteca possa estudar no escuro. O mais perigoso envolve rolar uma vaca ou um urso em seu Katamari – mas apenas um. Assim que você rola qualquer objeto tangencialmente relacionado a ursos ou vacas, o nível termina, criando uma experiência tensa (e às vezes enlouquecedora).
Cada nível é acessado a partir de uma charmosa tela do mundo superior com a qual passei mais tempo do que minha família de carne e osso no ano de 2005. Aqui, os fãs do primeiro jogo e vários cidadãos que desejam tarefas concluídas solicitarão ao Rei que as role um Katamari de alguma proporção ou especificação.
Mas eu dou um passe para esses níveis menos favoráveis. Por que? Eles ainda são divertidos. Rolar o Katamari é divertido. E adivinha? Quem se importa se você fez um bom trabalho? Bem, tudo bem, o Rei e os fãs se importam um pouco, mas eles estão sempre dispostos a tentar novamente. Seus objetivos pessoais são os únicos Nós Amamos Katamari preocupa. O sistema de pontuação obtuso, pelo qual os planetas emitem vários brilhos de acordo com o quão “bem” você se saiu, é o único indicador de seu sucesso.
A única emoção Nós Amamos Katamari busca despertar é de alegria. Da maravilhosa trilha sonora de Shibuya-kei às cores pastéis brilhantes e modelos hilariantes de polígonos baixos, tudo é pura serotonina.
Essa atmosfera descontraída se reflete nos controles enganosamente simples: você só usa manípulos analógicos para controlar o Katamari. Eles são basicamente controles de tanque: bastante intuitivos, mas também um tanto pesados. Isso é intencional e apresenta o principal desafio do jogo: chegar onde quiser, quando quiser. As jogadas de corrida são uma boa maneira de cobrir a distância rapidamente, mas colidir com obstáculos fará com que você perca peças (e, portanto, tamanho). As curvas rápidas são uma dádiva de Deus, permitindo que você gire 180 graus em um instante. Além dessas duas manobras, você estará rolando em um ritmo modesto, apenas tentando planejar uma rota à frente e torcendo para ser grande o suficiente para enrolar tudo.
A trilha sonora de Nós Amamos Katamari é uma das proporções lendárias que definem o gênero. O microgênero de Shibuya-kei emergiu da economia em expansão do Japão e da cultura de consumo da década de 1990. É um gênero hipnagógico e cheio de samples de música pop que apresenta paisagens sonoras inventivas e estilos melódicos semelhantes aos encontrados no jazz fusion. Com foco em calor e nostalgia, é o ajuste perfeito para Katamari. Katamari Damacy não era desleixado no departamento de música, e sua sequência apresenta remixes de favoritos dos fãs e uma série de novos materiais, do J-rock ao futuro funk.
Se você é um Katamari esquisito como eu, você vai adorar a guia Coleções. Aqui, você pode ver todos os itens low-poly que você enrolou em detalhes, juntamente com descrições breves e às vezes hilárias de cada um. Quando criança, aprendi muito sobre a cultura japonesa com essas descrições, principalmente sobre comida e itens culturais como o teru teru bozu. Ver o texto com as cores do arco-íris em um item enrolado significa que é novo em sua coleção: algo pelo qual você estará torcendo com o passar das horas.
Sinceramente, fico emocionado só de pensar neste jogo e, como disse, provavelmente sou o crítico mais tendencioso de todos os tempos a esse respeito. Ainda assim, colocando meu chapéu objetivo de garotão por um segundo, gostaria que tivéssemos um pouco mais de “conteúdo bônus”. A aventura paralela e as cenas que acompanham a infância do rei são boas e certamente mais do que poderiam ter adicionado, mas há muito deste mundo que os jogos ainda precisam explorar. E aqueles níveis de pontos problemáticos que mencionei anteriormente certamente não foram a lugar nenhum: quando eu quero repetir alguns Nós Amamos Katamari Estou relutante em escolher qualquer uma dessas excursões mais especializadas.
Tudo o que disse, Nós amamos Katamari REROLL + Devaneio Real é o mais próximo de uma remasterização perfeita que eu poderia desejar. Simplesmente não havia como jogar este jogo fora do hardware original, e estou infinitamente grato por ter sido abençoado com esta remasterização. Mostrei esta série a tantos amigos graças a este lançamento, e acho que isso está incrivelmente no espírito do jogo como um todo. Todos nós devemos ser gratos por jogos como Katamari existem, e espero que um novo público descubra a alegria desenfreada da série graças a esses remasterizadores.
Esta análise é baseada na versão do jogo para PlayStation 5. Um código foi fornecido para análise pela Bandai Namco.
Fantástico
Graças a esta remasterização tão necessária, uma nova geração pode finalmente experimentar a alegria e a esperança de We Love Katamari.