Imagem via HBO Max
Assistindo Troy Baker e Ashley Johnson, os dubladores originais de Joel e Ellie, na série da HBO O último de nós trouxe alegria para muitos fãs nos episódios penúltimo e final, mas não vamos esquecer o momento de levantar a sobrancelha que lembrou a todos porque eles também deveriam comprar os jogos e experimentá-los.
Os dois protagonistas explorando um terreno baldio e passando por diferentes obstáculos nos Estados Unidos já lembram o design de nível de videogame, mas os produtores de TV levaram isso a um nível totalmente novo, incorporando uma mecânica de jogo real ao roteiro.
Quando Ellie e Joel estão prestes a chegar ao hospital Firefly, eles entram em um prédio em ruínas que não tem uma escada adequada para escalar. Joel sugere dar um impulso a Ellie para que ela possa largar a escada e permitir que ele suba também.
A maioria dos fãs reconhece isso como um elemento parkour clássico da Naughty Dog, tanto de O último de nós e Desconhecido jogos. Também é uma mecânica muito comum entrar em novas áreas em muitos jogos, inclusive no próprio PlayStation Deus da guerra. Basta dizer que os espectadores acham que esta é a melhor participação especial em toda a adaptação live-action.
A referência é tão óbvia que seu dedo pode até ter coçado para encontrar aquele botão △ no controle, apenas para perceber que está assistindo a um programa de televisão.
Eles até incluíram aquele marcador amarelo que indica uma área com a qual você pode interagir.
E, no entanto, houve uma falta perceptível de arremesso de tijolos, o movimento favorito de Joel no jogo, durante a primeira temporada.
Agora, vamos ver se aquele clube de golfe também chega à segunda temporada. Cedo demais?