É claro ver na produção recente do estúdio que a Marvel ficou preguiçosa – sua dependência excessiva do CGI se estende a quase todas as facetas da produção, incluindo Jonathan Majors‘ Terno Kang.
Alguns questionaram as decisões criativas da Marvel com um fã alegando que é dolorosamente óbvio ver que Majors não está usando o traje em Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania. “Estou constantemente me distraindo com o CGI usado para o traje de Kang.” O problema com a nanotecnologia foi levantado inúmeras vezes como uma reclamação contra a franquia. Não é tão divertido quando os atores obviamente não estão usando os próprios ternos. “Ter um capacete de verdade significaria que ele usaria o capacete quase o tempo todo… o que eu sinto que Kang deveria fazer.”
Outros fãs concordaram que os trajes CGI eram um aborrecimento, embora o problema não se limitasse apenas aos Majors. Todo herói nos filmes modernos da Marvel tem um traje CGI que é simplesmente adicionado na postagem. Por alguma razão, literalmente todo herói e vilão agora tem acesso à nanotecnologia.
“Substitua Kang por todos e eu estarei com você.”
Por outro lado, faz sentido que Kang tenha acesso à nanotecnologia. Afinal, ele é do século 31. Um fã no subreddit apontou isso.
“Não acho que Kang seja o tipo de cara que usa um capacete prático, ele é muito avançado para isso, é como Tony Stark voltando a usar trajes práticos depois de descobrir a nanotecnologia.”
No entanto, nada disso muda o fato de que o tropo da nanotecnologia está ficando incrivelmente cansativo. Todo mundo tirando o capacete o tempo todo estraga o momento. O capacete de dissolução de Kang pareceria único se ele fosse o único com essa tecnologia, mas todos no MCU usam essa tecnologia agora. Em vez de parecer legal e futurista, parece que aqueles por trás do filme não se importam mais com a atenção aos detalhes ou com o fato de seus filmes parecerem mais interessantes.
Esse problema é muito mais profundo do que apenas preguiça. A Marvel usa CGI para praticamente tudo, e isso ocorre porque os superiores do estúdio tendem a mudar de ideia no último minuto sobre muitas coisas, o que significa que trajes e acessórios de espaço reservado são frequentemente usados durante as filmagens. Além disso, os artistas VFX trabalham em condições chocantes com cargas de trabalho e prazos irracionais, o que significa que o CGI geralmente sai com aparência de má qualidade.
Talvez seja hora de escrever sobre nanotecnologia. Isso pode parecer loucura, mas a Marvel já fez isso antes com coisas como Extremis não sendo mencionadas no MCU por mais de cinco anos. A Marvel poderia simplesmente abandonar o tropo irritante da nanotecnologia e dar aos fãs o que eles realmente querem: trajes físicos reais.