via Marvel Studios
A autópsia em Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania está bem encaminhado para tentar explicar as muitas deficiências que o levaram aos livros de história como o filme do Universo Cinematográfico Marvel com pior classificação de todos os tempos no Rotten Tomatoes e no CinemaScore, uma distinção indesejada que compartilha com Eternos.
Há muitas razões pelas quais críticos, multidões e até fanáticos por franquias ficaram desapontados com o resultado final, mas uma das mais notáveis pode ser um problema recorrente que persegue as aventuras do herói do título desde o início. Peyton Reed foi inflexível ao dizer que não queria que seu trio fosse considerado outro limpador de paladar inconseqüente, mas um novo relatório bombástico da Vulture oferece isso Pantera Negra: Wakanda para sempre ser considerada a prioridade pode ter prejudicado seriamente a Quantumania.
Ao falar com vários artistas de efeitos visuais e membros da equipe de produção que desejavam permanecer anônimos, um deles acertou em cheio o porquê de tanto homem formiga 3 parecia apressado, desleixado e pouco mais do que o MCU seguindo os movimentos.
“Em termos de prioridade, Wakanda para sempre estava definitivamente no topo da lista. Todo o dinheiro foi para isso. Todos os melhores recursos foram para isso. É compreensível dado o contexto – com Chadwick e tudo mais e quão bem o primeiro filme foi. Mas diminuiu a capacidade de carregar Homem Formiga todo o caminho.”
Outro ecoou quase exatamente o mesmo conjunto de questões, pintando a imagem do início da Fase Cinco sendo relegado ao status de cidadão de segunda classe enquanto a Marvel corria para completar dois grandes sucessos de bilheteria quase ao mesmo tempo.
“Wakanda para sempre teve precedência. Parecia que as funções de superior e supervisor foram trocadas para colocar isso em seus pratos e havia uma equipe menor trabalhando em Homem Formiga. Estava em segundo plano – menos urgente. Talvez o diretor tivesse uma ideia do que queria, mas não foi 100% claro. Tínhamos um ambiente difícil no qual colocávamos alguns personagens principais. Naquela época, não nos diziam onde os personagens deveriam estar naquele ambiente. Estávamos apenas seguindo o que parecia certo.
As pessoas por trás do CGI que todos tomamos como certo estão, sem dúvida, entre os nomes mais sobrecarregados e mal pagos do setor, mas se eles estão sendo informados de que seu melhor trabalho precisa ser focado em outro projeto, então Quantumania não realmente tem muita chance.