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É seguro dizer que a Konami não tem uma grande reputação. Em meados da década de 2010, a outrora amada gigante japonesa dos jogos se afastou dos jogos de console para se concentrar em pachinko, academias, caça-níqueis e jogos para celular. Como tal, franquias amadas como Metal Gear, Silent Hille Castlevania ficaram sem uma nova entrada por anos.
Morro silencioso recentemente levou um tiro no braço com a confirmação da Silent Hill 2 remake no PlayStation 5 e vários outros Morro silencioso títulos, mas não há sinais de vida de nenhum dos dois engrenagem de metal ou Castlevania (aceitamos os rumores perenes de que eles serão revelados na E3 com uma grande pitada de sal). Enquanto um novo Castlevania título ainda é um sonho, agora temos a próxima melhor coisa.
Motion Twin’s Células mortas tem sido uma história de sucesso indie desde que foi lançado com ótimas críticas em 2018. O roguelike Metroidvania desde então, foi portado para quase todas as plataformas modernas, oferecendo uma experiência de plataforma difícil, mas extremamente viciante, na qual você explora ambientes assustadores, coleta armas poderosas e enfrenta chefes complicados. Você morre (muito…), mas gradualmente fica mais poderoso e é capaz de avançar lentamente no jogo.
Os desenvolvedores apelidaram Castlevania “uma das maiores, senão A maior, inspiração por trás Células mortas” e agora, depois de convencer de alguma forma a Konami a dar-lhes a licença, temos o Retorno a Castlevania DLC. E, como um experiente Castlevania fã, ouvir essas músicas, ver esses personagens e enfrentar Drácula com o chicote Vampire Killer na mão trouxe lágrimas (sangrentas) aos meus olhos.
Neste ponto, vale a pena mencionar que, antes de obter meu código de revisão, nunca havia jogado Células mortas, e pular direto para o DLC de um jogo com uma reputação tão assustadora quanto essa me deixou nervoso. Eu seria capaz de acessá-lo sem jogar uma parte substancial do jogo?
Há boas e más notícias. A boa notícia é que é um processo simples para desbloquear Retorno de Castlevania de um novo salvamento. Depois de recarregar a área inicial da prisão e tropeçar na figura reconfortante de Richter Belmont, você pode prosseguir rapidamente para os ‘Arredores do Castelo’. Um remix incrível de ‘Vampire Killer’ entra em ação, e você está livre para derrotar esqueletos, bater em tritões e, em geral, mergulhar em todas as coisas Castlevania.
A má notícia é que alcançar o verdadeiro fim do DLC e lutar contra o Drácula é um pouco mais complicado. Chegar ao castelo de Drac pela primeira vez é bastante fácil, embora ao se aproximar de sua sala do trono, você seja arrastado para uma dura luta de chefe com outro grampo da série. Vença-o e Alucard informa que você precisará chegar ao ‘verdadeiro’ Castelo do Drácula via Células mortas‘ Torre do Relógio. Isso significa batalhar por seis Células mortas biomas e eliminando dois chefes muito complicados antes mesmo de você cheirar o final real.
Foi um pouco desanimador finalmente alcançar esta versão mais difícil do Castelo do Drácula, apenas para morrer instantaneamente para um chefe e ser enviado de volta ao início do jogo para tentar novamente. Mas pelo menos Células mortas é muito divertido e, quando você desbloqueia algumas atualizações e conhece os níveis, não é muito complicado. Além disso, embora a viagem tenha sido um pouco frustrante, enfrentar uma luta contra o chefe Drácula em vários estágios maravilhosamente realizada (com grandes tons de sinfonia da noite) foi um sonho realizado.
Isso me fez sorrir como um idiota, mas o “Richter Mode” do DLC realmente vai além. Isso o coloca nas sandálias de rodeio de sangue e sinfonia da noitelíder da Belmont, entregando um linear Castlevania nível com mecânica muito mais reminiscente dos jogos da Konami do que Células mortas. Um esforço óbvio foi colocado neste modo breve, por isso é confuso que seja tão difícil de desbloquear.
Você precisará alcançar meticulosamente o ‘verdadeiro’ castelo do Drácula, procurar e libertar Richter, iniciar uma nova corrida, lutar para voltar àquela sala através desses seis biomas e só então você finalmente terá a chance de estalar aquele chicote. . Além disso, o “Richter Mode” é apenas um único nível autocontido e, tanto quanto eu poderia dizer, você não pode levar seu movimento legal e mecânica de batalha para o resto do jogo.
Foi nesse ponto que finalmente mergulhei Células mortas‘ opções de acessibilidade, que permitem diminuir coisas como dano recebido e saúde do inimigo, e adicionar pontos de verificação na morte, tornando as coisas muito mais rápidas. Então, se você não se importa Células mortas e só quero desfrutar de uma viagem para baixo Castlevania memória, apenas mude o jogo para o ‘Modo Fácil’ e mergulhe nas imagens e sons sem se preocupar que um golpe de um inimigo aleatório acabe com sua corrida.
Ainda assim, este é um DLC tão talentoso que eu teria rastejado através de vidro quebrado para jogá-lo, então aprender a jogar um jogo tão bom quanto Dead Cells não foi uma tarefa muito difícil. Cada centímetro dele é embalado com atenção aos detalhes, de ovos de Páscoa a heróis do passado como Sypha Belnades, uma sala contendo o chefe da Legião (felizmente inerte) pilha de cadáveres, um aceno para a sequência de abertura da carruagem puxada por cavalos de Rondo of Blood, e, inevitavelmente, uma homenagem sinfonia da noitea notória troca de Richter/Drácula.
Além disso, há uma série de trajes desbloqueáveis (permitindo que você se vista como Richter, Alucard, Sypha, Death e Dracula), desbloqueáveis Castlevaniapoderes temáticos e vários novos brinquedos legais extraídos da longa história da franquia. Basta ligá-lo às minhas veias!
Com o recente Morro silencioso anúncios, a Konami provou que está disposta a permitir que desenvolvedores terceirizados trabalhem em seus IPs mais icônicos. Depois de jogar Retorno a Castlevaniaisso parece um pedido de emprego da Motion Twin para dar luz verde a um renascimento completo da franquia, com “Richter Mode” servindo como uma demonstração vertical do que eles podem alcançar.
Eu digo para dar os direitos à Motion Twin e soltá-los na Transilvânia. Retorno a Castlevania é um sonho tornado realidade para qualquer Castlevania fã e uma carta de amor sincera para uma das maiores franquias de jogos.
Esta análise é baseada na versão para PC do jogo. Uma cópia nos foi fornecida pela Motion Twin.
Fantástico
Não consigo imaginar uma homenagem melhor a ‘Castlevania’ do que este incrível DLC. Facilmente acessível para novos jogadores de ‘Dead Cells’ e repleto de conteúdo, isso nos deixou esperando que a Konami soltasse o Motion Twin em uma nova aventura de estalar chicotes e esmagar Drac.