Do Departamento de Mijar Um Pouco Gentilmente vem Dungeons and Dragons: Honra entre Ladrões (transmissão para assinantes do Prime Video a partir de sexta-feira, 24 de agosto de 2023), uma brincadeira de fantasia boba baseada no popular jogo de RPG dos anos 1980 que ajudou a alimentar uma boa parte do Pânico Satânico. Aqueles de nós que acharam o frenesi ridículo naquela época têm algo novo para rir, já que este filme OUSA pegar o gênero de espadas e feitiçaria com cara de pôquer e manchá-lo com comédia e um tom e abordagem narrativa menos sufocantes. Isso, cortesia de um elenco repleto de estrelas liderado por Chris Pine e Michelle Rodriguez, e dos diretores/co-roteiristas John Francis Daley e Jonathan Goldstein, cujo lançamento em 2018 Noite de jogos nos fez não apenas rir, mas também levantar uma sobrancelha diante de sua considerável versatilidade visual. Os cineastas aplicaram sua dinâmica espirituosa para D&D: CHAPÉUtornando-se um dos passeios de gênero mais surpreendentemente divertidos da memória recente – tão divertido que você pode ansiar por um futuro de exibição de filmes com menos Incrível Hulk e mais Hulks Umber.
A essência: Edgin (Pine) é um Harpista, seja lá o que for. Há uma piada corrente no filme sobre sua única habilidade ser “fazer planos”, mas ele também pode tocar alaúde, sendo o primeiro mais útil em suas aventuras de roubo com sua tripulação de guerreiros, feiticeiros e metamorfos, e o último sendo bom. para uma piada ocasional. De qualquer forma, eu pesquisei e dentro D&D Na tradição, os Harpistas são tipos nobres, notáveis no contexto do personagem de Edgin porque ele não é mais particularmente nobre. Talvez você tenha deduzido isso quando usei as palavras “aventuras de roubo” algumas frases atrás. Ele mudou seus hábitos depois que bruxos malvados mataram sua esposa, deixando-o como pai solteiro de sua filha Kira (Chloe Coleman); ele eventualmente fez amizade com o bárbaro assaltante Holga (Rodriguez), e os dois criaram Kira de forma totalmente platônica, enquanto lideravam um pequeno grupo de bandidos com ideias semelhantes em empreendimentos não tão moralmente corretos.
Foi durante uma dessas tentativas que Edgin obteve a Tábua do Despertar, que ele queria usar para trazer sua esposa e a mãe de Kira de volta dos mortos. Mas uma aventura de roubo deu errado, levando Edgin e Holga a uma miserável cidadela-prisão no meio de uma paisagem infernal invernal no estilo da Sibéria. Mas eles escapam para Neverwinter, onde descobrem que os ex-colegas Forge Fitzwilliam (Hugh Grant) e a assustadora feiticeira Sofina (Daisy Head) agora governam o lugar, e também são maus, tendo acolhido Kira e convencido-a de que seu pai é uma migalha. . Forge amarrou Edgin e Holga e, quando eles estavam prestes a ser decapitados, Holga rompe suas amarras e quebra algumas cabeças, enquanto Edgin leva uma eternidade apenas para descobrir uma maneira de escapar da escravidão pelas cordas. É isso – ele é o cérebro, mais ou menos, e ela é a força muscular, embora ela também tenha algum cérebro, e Edgin, portanto, frequentemente justifica sua utilidade por aqui: “Eu faço planos!” ele frequentemente lembra a todos.
Certo, “todos”: eles incluem alguns amigos: Simon (Justice Smith), um feiticeiro com orelhas de elfo cujas inseguranças tornam seus poderes menos poderosos, e Doric (Isto estrela emergente Sophia Lillis), uma druida com chifres de cabra que pode se transformar em animais, por exemplo, uma cobra, um rato, um cervo, um urso-coruja. Eles estão empenhados em ajudar Edgin e Holga a recuperar Kira e sua lealdade, e adquirir a Tábua do Despertar, e talvez arrebatar todas as riquezas que a doninha Forge mantém sob seu castelo. É mais fácil falar do que fazer – não é como se eles pudessem simplesmente atacar Forge, porque ele tem muitos cavaleiros sem rosto à sua disposição, e Sofia é muito poderosa e aparentemente se envolveu em alguma merda oculta bizarra. E assim nossos heróis-que-são-quase-anti-heróis devem viajar de um lado para outro pelo país, encontrando aliados como Xenk (BridgertonRege-Jean Page) – notavelmente um cara pomposo que é muito sério, como se tivesse saído de um filme de fantasia muito sério, o que o torna muito engraçado neste filme de fantasia não muito sério – e perseguindo essa coisa que os ajudará a adquirir outra coisa, e então usar o poder da outra coisa para conseguir outra coisa, e assim por diante. Você sabe como esse tipo de coisa funciona. São sempre complicadas essas missões, muito complicadas.
De quais filmes você lembrará?: D&D: CHAPÉU existe no espaço entre a fantasia séria de Senhor dos Anéis e uma falha de ignição falsa como Sua Alteza – pense no complicado espaço intermediário, onde A noiva princesa e Missão da Galáxia encontrou uma maneira de ser simultaneamente engraçado e fantástico. Também melhora muito em relação aos anteriores D&D passeios, dos quais são três, começando com o esquecível 2000 Masmorras e Dragões filme (estrelado por Jeremy Irons, entre todas as pessoas), que inspirou uma trilogia completada com dois lixo direto para vídeo que eu não sabia que existiam.
Desempenho que vale a pena assistir: A eficácia do filme depende da química de Pine (que é espirituoso sem ser sarcástico) e Rodriguez (cujo tom de sobrancelha franzida e expressão estão um pouco distantes do campo de piscadela). Eles têm um roteiro forte para trabalhar e parecem engraçados sem esforço.
Diálogo memorável: O filme está cheio de pequenas trocas rápidas como esta, quando Edgin e Holga chegam a um cemitério sombrio para guerreiros que morreram em batalha, na esperança de exumar e reviver cadáveres para obter informações sobre o paradeiro de um dos muitos MacGuffins do filme:
Holga: Sempre imaginei que seria enterrada em solo sagrado como este.
Edgin: Alguém tem uma pá?
Sexo e Pele: Nenhum.
Nossa opinião: Como D&D: CHAPÉU se entrega ao uso de um Pingente de Invisibilidade e outros instrumentos que consistem em uma palavra seguida por um “de” seguido por outra palavra, pego minha Caneta de Investigação Crítica para elogiar o abundante valor de entretenimento do filme. Não há aqui ilusões de grandeza, nem alegorias políticas, nem tentativas de nos esclarecer sobre as fragilidades da condição humana. Não, é uma brincadeira de pipoca em ótima forma: espadas contra feitiçaria, feitiçaria contra monstros, monstros contra espadas e voltas e voltas, enquanto o elenco carismático bate forte no diálogo de configuração / linha única e consistentemente divertido e os cineastas empregam técnicas visuais inteligentes para mantenha o riso sob controle enquanto os personagens estão ocupados demais lutando e correndo para conversar. Claro, algumas das longas tomadas de pseudo-rastreamento são produto de truques digitais, mas alguém teve que conceitualizá-las e compô-las, entendendo que, se executadas corretamente, elas capturariam e aumentariam a sensação de diversão divertida que é o objetivo do filme. (Noite de jogos beneficiou de florescimentos igualmente criativos.)
O alimento mencionado acima é suficiente para manter o público cruzado entretido. Bastante. Para apreciá-lo, não é preciso ter passado horas e horas em um poço mal iluminado, derramando Mountain Dew sobre seu Smurfberry Crunch com meia dúzia de colegas idiotas, jogando dados de 20 lados durante intermináveis D&D campanhas – mas não faz mal. A ação e a estrutura de missões em vários níveis refletem muito bem o jogo, ou pelo menos foi o que li; Eu não saberia com certeza. E é claro que o filme está cheio de piadas internas e referências maliciosas esperando para serem engolidas por Dungeon Masters experientes em todos os lugares (é ambientado no cenário de campanha de Forgotten Realms, se isso significa alguma coisa para você), mas você apreciará a comédia inerente de um cubo gelatinoso faminto, independentemente de você já ter “lutado” contra um antes como um paladino no papel carregando uma espada bastarda e um número preocupantemente cada vez menor de pontos de vida. O material de origem é apenas uma oportunidade para mais piadas, e mais piadas são sempre aceitáveis. Um filme como esse não pode ter piadas suficientes. Pense em todos os filmes que você assistiu e que não tinham piadas suficientes! Eles são terríveis, enquanto este claramente não é.
Poderíamos reclamar de alguns aspectos do filme – sua tendência ao exagero de CGI, com certeza, uma dependência excessiva de flashbacks, talvez, ou não dar a Hugh Grant oportunidades suficientes para ser um idiota atrevido e bajulador, talvez. Mas então penso em todas as piadas, como aquela em que o personagem Xenk é tão heróico que é um desmancha-prazeres sem humor que não reconheceria a ironia se fosse um monte cambaleante enrolando uma videira em volta do pescoço e apertando. Ou aquele sobre criaturas com cérebro ambulante que atacam apenas seres inteligentes e, portanto, não atacam nenhum dos personagens principais. O filme também distribui um pouco de emoção sincera, como xícaras de pudim em uma festa do pijama, para que não deixe de ter qualquer peso dramático. Não que alguma vez levemos isso a sério; Senhor dos Anéis realmente não deveria ser levado a sério, mas pelo menos D&D: CHAPÉU nos dá muitas desculpas para não fazê-lo. Bastante.
Nosso chamado: TRANSMITIR. Dungeons and Dragons: Honra entre Ladrões é bobo, mas tão bobo quanto precisa ser.
John Serba é escritor freelance e crítico de cinema que mora em Grand Rapids, Michigan.