Do departamento de ir ao banheiro com cuidado, vem Dungeons and Dragons: Honra Entre Ladrões (agora transmitido no Paramount +, além de serviços de VOD como o Amazon Prime Video), uma fantasia idiota baseada no popular jogo de RPG dos anos 1980 que ajudou a alimentar uma boa parte do Pânico Satânico. Aqueles de nós que acharam o frenesi ridículo naquela época têm algo novo para rir, já que este filme OUSA pegar o gênero de espadas e feitiçaria com cara de pôquer e manchá-lo com comédia e um tom menos sufocante e abordagem narrativa. Isso, cortesia de um elenco repleto de estrelas liderado por Chris Pine e Michelle Rodriguez, e diretores/co-roteiristas John Francis Daley e Jonathan Goldstein, cujo lançamento em 2018 noite de jogo nos fez não apenas rir de nossas cabeças tolas, mas levantar uma sobrancelha com sua considerável versatilidade visual. Os cineastas aplicaram sua dinâmica espirituosa para D&D: CHAPÉUtornando-se um dos passeios de gênero mais surpreendentemente agradáveis da memória recente – tão agradável que você pode ansiar por um futuro assistindo filmes com menos Hulk incrível e mais Hulks umber.
A essência: Edgen (Pine) é um Harpista, seja lá o que isso for. Há uma piada corrente no filme sobre sua única habilidade ser “fazer planos”, mas ele também pode tocar alaúde, o primeiro sendo mais útil para suas aventuras no roubo com sua equipe de guerreiros, feiticeiros e metamorfos, e o último sendo bom para uma piada ocasional. De qualquer forma, eu pesquisei e dentro D&D tradição, Harpistas são tipos nobres, notáveis no contexto do personagem de Edgen porque ele não é mais particularmente nobre. Talvez você tenha deduzido isso quando usei as palavras “aventuras em roubos” algumas frases atrás. Ele mudou seus hábitos depois que bruxos malvados mataram sua esposa, deixando-o com o pai solteiro de sua filha Kira (Chloe Coleman); ele finalmente fez amizade com o bárbaro idiota Holga (Rodriguez), e os dois criaram Kira de forma totalmente platônica enquanto lideravam um pequeno grupo de bandidos com ideias semelhantes em empreendimentos não tão moralmente honrados.
Foi durante um desses esforços que Edgin obteve o Tablet of Reawakening, que ele queria usar para trazer sua esposa e a mãe de Kira de volta dos mortos. Mas uma aventura no roubo foi uma merda, levando Edgin e Holga para uma cidadela de prisão miserável no meio de uma paisagem infernal invernal ao estilo da Sibéria. Mas eles escapam para Neverwinter, onde descobrem que os ex-colegas Forge Fitzwilliam (Hugh Grant) e a feiticeira assustadora Sofina (Daisy Head) agora governam o lugar e também são maus, tendo levado Kira e a convencido de que seu pai é uma migalha. . Forge amarrou Edgin e Holga e, quando eles estão prestes a ser decapitados, Holga quebra suas amarras e quebra algumas cabeças, enquanto Edgin leva uma eternidade apenas para descobrir uma maneira de escapar de sua escravidão de corda. Essa é a questão – ele é o cérebro, mais ou menos, e ela é a força, embora ela também tenha algum cérebro, e Edgen frequentemente justifica sua utilidade por aqui: “Eu faço planos!” ele freqüentemente lembra a todos.
Certo, “todos”: eles incluem alguns amigos em Simon (Justice Smith), um feiticeiro com orelhas de elfo cujas inseguranças tornam seus poderes menos poderosos, e Doric (Isto estrela emergente Sophia Lillis), uma druida com chifres de cabra que pode se transformar em animais, por exemplo, uma cobra, um rato, um cervo, um urso-coruja. Eles estão empenhados em ajudar Edgin e Holga a recuperar Kira e sua lealdade, e adquirir o Tablet of Reawakening, e talvez arrebatar todas as riquezas que o fuinha Forge mantém sob seu castelo. É mais fácil dizer do que fazer – não é como se eles pudessem simplesmente atacar Forge, porque ele tem muitos cavaleiros sem rosto à sua disposição, e Sofia é muito poderosa e, aparentemente, descobriu alguma merda oculta bizarra. E assim nossos heróis-que-são-quase-anti-heróis devem viajar de um lado para o outro pela terra, encontrando aliados como Xenk (Bridgerton‘s Rege-Jean Page) – notavelmente um cara pomposo que é muito sério como se tivesse saído de um filme de fantasia muito sério, o que o torna muito engraçado neste filme de fantasia não muito sério – e perseguindo essa coisa que os ajudará a adquirir outra coisa, e então usando o poder da outra coisa para conseguir outra coisa, e assim por diante. Você sabe como esse tipo de coisa funciona. É sempre complicado, essas buscas, muito complicadas.
De quais filmes isso o lembrará?: D&D: CHAPÉU existe no espaço entre a fantasia séria de Senhor dos Anéis e uma falha de ignição falsa como Sua Alteza – pense no espaço complicado no meio, onde A noiva princesa e Missão da Galáxia encontrou uma maneira de ser simultaneamente engraçado e fantástico. Ele também melhora muito em relação aos anteriores D&D saídas, das quais são três, a começar pelo esquecível 2000 Masmorras e Dragões filme (estrelado por Jeremy Irons, de todas as pessoas), que inspirou uma trilogia completada com dois montes de lixo direto para vídeo que eu não sabia que existiam.
Desempenho que vale a pena assistir: A eficácia do filme depende da química de Pine (que é espirituoso sem se envolver em sarcasmo) e Rodriguez (cujo tom de sobrancelha franzida e expressão estão um pouco longe do campo piscatório). Eles têm um roteiro forte para trabalhar e saem engraçados sem esforço.
Diálogo memorável: O filme está cheio de pequenas trocas rápidas como esta, quando Edgin e Holga chegam a um cemitério sombrio para guerreiros que morreram em batalha, na esperança de exumar e reviver cadáveres para obter informações sobre o paradeiro de um dos muitos MacGuffins do filme:
Holga: Sempre imaginei que seria enterrado em solo sagrado como este.
Edgen: Alguém tem uma pá?
Sexo e pele: Nenhum.
Nossa opinião: Como D&D: CHAPÉU permite o uso de um Pingente de Invisibilidade e outros implementos que consistem em uma palavra seguida por um “de” seguido por outra palavra, pego minha Caneta de Investigação Crítica para elogiar o abundante valor de entretenimento do filme. Não há ilusões de grandeza aqui, nem alegorias políticas, nem tentativas de nos esclarecer sobre as fragilidades da condição humana. Não, é pipoca em boa forma: espadas contra feitiçaria, feitiçaria contra monstros, monstros contra espadas e voltas e mais voltas, enquanto o elenco carismático arrasa na configuração / diálogo de uma linha consistentemente divertido e os cineastas empregam técnicas visuais inteligentes para mantenha o riso no caminho certo enquanto os personagens estão muito ocupados lutando e correndo para falar. Claro, algumas das longas tomadas de pseudo-rastreamento são produto de truques digitais, mas alguém teve que conceituá-las e compô-las, entendendo que, se executadas corretamente, elas capturariam e aumentariam a sensação de diversão divertida que é o objetivo do filme. (noite de jogo se beneficiou de floreios criativos semelhantes.)
A forragem mencionada é suficiente para manter o público cruzado entretido. Bastante. Para apreciá-lo, não é preciso ter passado horas e horas em um poço mal iluminado derramando Mountain Dew sobre seu Smurfberry Crunch com meia dúzia de idiotas, jogando dados de 20 lados durante intermináveis D&D campanhas – mas não faz mal. A ação e a estrutura de missão em vários níveis refletem bem o jogo, ou pelo menos foi o que li; Eu não saberia ao certo. E, claro, o filme está cheio de piadas internas e referências astutas esperando para serem engolidas por Dungeon Masters experientes em todos os lugares (é ambientado no cenário da campanha Forgotten Realms, se isso significa alguma coisa para você), mas você apreciará a comédia inerente de um cubo gelatinoso faminto, independentemente de você ter “lutado” com um antes como um paladino no papel portando uma espada bastarda e um número cada vez menor de pontos de vida. O material de origem é apenas uma oportunidade para mais piadas, e mais piadas é sempre bom. Um filme como este não pode ter piadas suficientes. Pense em todos os filmes que você assistiu que não tinham piadas suficientes! Eles são terríveis, enquanto este claramente não é.
Poderíamos reclamar de alguns aspectos do filme – sua tendência ao exagero de CGI, com certeza, uma dependência excessiva de flashbacks, talvez, ou não dar a Hugh Grant oportunidades suficientes para ser um idiota atrevido e bajulador, talvez. Mas então penso em todas as piadas, como aquela em que o personagem Xenk é tão heróico que é um zumbi sem humor que não reconheceria a ironia se fosse um monte cambaleante enrolando uma videira em volta do pescoço e apertando. Ou aquele sobre as criaturas de cérebro ambulante que atacam apenas seres inteligentes e, portanto, não atacam nenhum dos personagens principais. O filme também distribui pitadas de emoção sincera como xícaras de pudim em uma festa do pijama, para que não deixe de ter qualquer peso dramático. Não que fossemos levar nada disso a sério; Senhor dos Anéis realmente não deveria ser levado a sério, mas pelo menos D&D: CHAPÉU nos dá muitas desculpas para não fazê-lo. Bastante.
Nossa Chamada: TRANSMITA-O. Dungeons and Dragons: Honra Entre Ladrões é bobo, mas tão bobo quanto precisa ser.
John Serba é um escritor freelance e crítico de cinema baseado em Grand Rapids, Michigan.