O Universo Cinematográfico da Marvel precisava desesperadamente de um sucesso criativo, e Guardiões da Galáxia Vol. 3 (agora transmitindo em serviços VOD como Amazon Prime Video) é principalmente isso. Majoritariamente. Após o irritante aborrecimento de Thor: Amor e Trovãoo aceitável, mas decepcionante Pantera Negra: Wakanda para sempre e o desajeitado ataque CGI de Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania, GOTG3 chegou para entregar mais do charme pateta do escritor e diretor James Gunn cultivado nas duas primeiras aventuras desajustadas no espaço (notavelmente, é a última rodada de Gunn no MCU antes de se comprometer em tempo integral com a administração do DC Studios). Claro, ele dura duas horas e meia, porque o que é um filme do MCU se não está testando nossa paciência pelo menos um pouco. Mas praticamente funciona como sua própria narrativa e é mais do que apenas o 32º filme de uma ultrafranquia sem fim que está começando a bufar como líder do cinema popular. Em outras palavras, é a parte do conteúdo MCU mais digna de nossa atenção desde Sam Raimi. Doutor Estranho e o Multiverso da Loucura estreou há um ano – observe como os dois filmes são dirigidos pelos diretores mais “visionários” do MCU – e se isso não é realmente Dizendo Algo, bem, também não é apenas Dizendo Nada.
A essência: A primeira coisa que vemos: um bando de guaxinins adoráveis se contorcendo aqui e ali adoravelmente, até que uma mão cruel alcança a gaiola. Então nós cortamos. Uma versão acústica de “Creep” do Radiohead toca, menos os F-bombs. Tanto para bater no chão correndo, hein? Mais como bater no chão arrastando os pés em um mope profundo. Rocket (voz de Bradley Cooper, performance de captura de movimento de Sean Gunn) tem aquela expressão de olhos vidrados que nos faz pensar que ele poderia chorar a qualquer momento. Quill (Chris Pratt) está bêbado – de novo. Ele ainda não superou o desgosto de sua namorada, Gamora (Zoe Saldana) morrendo e voltando como uma versão passada de si mesma que é indiferente aos seus grandes sentimentos melancólicos. Nebulosa (Karen Gillan), Drax (Dave Bautista) e Mantis (Pom Klementieff) estão ajudando Rocket a administrar as coisas por aqui, “aqui” sendo Luganenhum, uma enorme nave espacial que também é a cabeça decapitada de um deus do espaço ou algo assim, e serve como o QG dos Guardiões. Kraglin (Sean Gunn) não consegue pegar o jeito da coisa onde você assobia e faz uma flecha voar pelo ar e perfurar os bandidos até a morte, e ele desconta em Cosmo (Maria Bakalova), o cão soviético com telecinética poderes, traumatizando-a: “Cachorro mau”, diz ele. Que idiota.
Enquanto isso, Groot (voz de Vin Diesel) é Groot.
Agora, o que poderia cair do céu para abalar nossos intrépidos diretores? Esse seria Adam Warlock (Will Poulter), um inimigo furioso dos Guardiões e um membro muito poderoso da raça Soberana, de quem você se lembrará de anteriores GOTGs como as pessoas irritantes de pele dourada. Os Guardiões o afastam, mas não antes de ele ferir gravemente Rocket e desencadear tramas paralelas: um é um flashback da origem de Rocket, que explica a cena de abertura com os waccoons baby-waby. Ele foi objeto de terríveis experimentos que lhe deram sua inteligência extraordinária, e o encontrou trancado em gaiolas ao lado de outros experimentadores, principalmente Lylla (voz de Linda Cardellini), a queridinha de uma lontra falante com braços de robô, que alimenta Rocket como um grande irmã. O perpetrador desses crimes terríveis é um anusface pretensioso e pretensioso conhecido como o Alto Evolucionário (Chukwudi Iwuji), cuja ideia de criar um mundo utópico consiste em acelerar as trajetórias evolutivas dos animais, tornando-os sencientes e autoconscientes e tudo mais, e matando-os quando eles não correspondem às suas especificações. A única vez que ele acertou? Isso é Foguete.
E é isso que nos leva à outra trama, a dos dias atuais, onde Quill, Nebula, a nova/velha Gamora, Groot, Drax e Mantis correm contra o tempo para salvar a vida de Rocket. Isso envolve rastrear o Alto Evolucionário em busca de algo com a informação que impedirá seu amigo de coaxar; também permite que esse vilão que testa a paciência diga coisas como: “Deus não existe! É por isso que entrei!” Enquanto eles embarcam nessa jornada épica – definida, como sempre, com os super sons dos anos 70, 80, 90 e não exatamente agora – o flashback do Rocket se desenrola de tal maneira que pega nossas emoções e as estripa meticulosamente. . Não há como passar por um guardiões filme sem sentir algumas de todas as sensações, você sabe.
De quais filmes isso o lembrará?: No que diz respeito a ter muito poucos pontos de referência visuais reconhecíveis – não há árvores, condomínios ou shoppings cheios de pizzarias, cabeleireiros e escritórios de preparação de impostos no espaço externo ou interno – GOTG3 absolutamente oblitera a confusão de construção do mundo de sobrecarga de CG que foi quântico. E de todas as “séries” menores dentro do grande megaconglom MCU, Gunn criou um estilo e tom verdadeiramente distintos que tornam o guardiões filmes se destacam.
Desempenho que vale a pena assistir: Embora nenhum desses enredos seja realmente sobre Nebula e Mantis, Gillan e Klementieff fazem um pouco de trabalho pesado aqui. E eles são – note que eu uso a seguinte palavra sem hesitar – ótimos. Ótimo! Eles sempre acertam o ponto ideal entre engraçado e empático, e são a cola que mantém esse filme bastante pesado.
Diálogo memorável: Escolha uma linha pateta de Drax, qualquer linha pateta de Drax – como: “Até minha bunda é capaz de fazer uma analogia”.
Sexo e pele: Nenhum.
Nossa opinião: O MCU é um gigante de um gigante de um rolo compressor neste ponto, julgar qualquer um de seus filmes em qualquer contexto fora dele é como fazer jiu jitsu com um polvo. Para um espetáculo de tela grande, prefiro assistir a um John Wick ou extravagância de Godzilla do que outro filme furshlugginer da Marvel, porque o grande volume de material e a semelhança visual dele drenaram muito da diversão de assistir super-heróis salvando o mundo / galáxia / universo / multiverso. O que antes era novo agora desapareceu, e o melhor do MCU atual não está em seu personagem e revelações de enredo ou em sua propulsiva história abrangente, mas em cineastas habilidosos deixando de lado a bagagem da franquia por tempo suficiente para ceder a sequências de destaque – o horror de Raimi- peculiaridade da comédia em Multiverso da Loucuraas imagens pictóricas de Ryan Coogler em Wakanda para sempre e as sequências de luta de crackerjack de Dustin Daniel Cretton em Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis são destaques cutucando um monte de bricabraque.
O que nos leva ao trabalho de Gunn em GOTG3, que exibe a abordagem cada vez mais inspirada do diretor para a narrativa visual; ele progrediu visivelmente desde o primeiro guardiões nove anos atrás. Narrativamente, ele ainda corteja o inchaço (uma longa sequência de “humanimais” ambientada em “Counter-Earth” parece indulgente e desnecessária) e parece construir sequências baseadas em suas amadas listas de reprodução do iPod mais do que por necessidade de contar histórias (Spacehog’s “In the Meantime” todas mas inviabiliza o filme em um ponto). Mas seus efeitos de CG são quase Amanhecer do Planeta dos Macacos– nível incrível – você acreditaria que uma morsa falante tem alma! – e seu movimento de câmera é incessantemente dinâmico. Ele se tornou um diretor de ação mais confiante e idiossincrático; um grande e louco “oner” climático de uma sequência de luta, definido como “No Sleep Till Brooklyn” dos Beastie Boys, é uma colisão divertida e emocionante de trilha sonora e panache visual.
É o coração de Gunn que brilha mais, no entanto. Seus personagens brigam como uma família, mas funcionam totalmente por amor um pelo outro, que é precisamente o que corta todo o rigamarole aparentemente obrigatório da Marvel. Seu principal objetivo aqui é elevar Rocket de um animal falante pateta a um personagem de complexidade emocional e, embora sua mão às vezes seja pesada, ele consegue, no entanto, despertar o potente agridoce da história traumática de um sobrevivente. É Gunn dizendo, ei, se um pequeno guaxinim esquisito pode sobreviver a mais um dia, você também pode. Se ao menos mais filmes da Marvel chegassem tão fundo.
Nossa Chamada: Com o MCU hoje em dia, você pega o mal com o bem e Guardiões Vol. 3 tem significativamente mais do último do que do primeiro. Também requer menos “lição de casa de continuidade” do MCU do que muitas entradas recentes. TRANSMITA-O.
John Serba é um escritor freelance e crítico de cinema baseado em Grand Rapids, Michigan.