Wizards of the Coast, editora do popular RPG de mesa Masmorras e Dragões, quebrou seu silêncio hoje pela primeira vez desde que detalhes de mudanças em sua licença Open Gaming de longa data vazaram pelo io9 na semana passada. O documento incluía mudanças propostas, incluindo novas restrições a editores terceirizados, uma nova cláusula de direitos autorais e impressionantes 25% de royalties devidos sobre receitas acima de US$ 750.000. Hoje a empresa abordou a onda de reação à atualização por fãs furiosos e criadores de conteúdo.
Em uma declaração publicada no site D&D Beyond da empresa, a WoTC anunciou que “O próximo OGL conterá as disposições que nos permitem proteger e cultivar o ambiente inclusivo que estamos tentando construir e especificar que abrange apenas conteúdo para TTRPGs. Isso significa que outras expressões, como campanhas educacionais e de caridade, transmissões ao vivo, cosplay, usos de VTT, etc., permanecerão inalteradas por qualquer atualização do OGL. O conteúdo já lançado na versão 1.0a também permanecerá inalterado.”
Além disso, a empresa afirmou que a atualização do OGL não incluiria a estrutura de royalties proposta ou qualquer estrutura de royalties. Também não incluirá uma provisão de licença de volta que muitos acham que poderia ser usada para dar à WoTC direitos de propriedade sobre qualquer conteúdo. WoTC afirmou que esse “pensamento nunca passou por nossas cabeças”.
A declaração também afirma que o conceito original por trás da atualização do OGL foi uma tentativa de “evitar que o uso do conteúdo de D&D seja incluído em produtos odiosos e discriminatórios” e “para garantir que o OGL seja para o criador de conteúdo, o homebrewer, o designer aspirante, nossos jogadores e a comunidade – não grandes corporações para usar para seus próprios fins comerciais e promocionais.”
A empresa também abordou, até certo ponto, a reação dos fãs, afirmando que está “claro pela reação que rolamos um 1”. Eles também afirmam que o “plano foi sempre para solicitar a contribuição de nossa comunidade antes de qualquer atualização do OGL.” No entanto, não está claro exatamente como o WoTC planejava seguir em frente com a referida solicitação, já que a atualização do OGL estava marcada para ocorrer na quinta-feira e as mudanças propostas só vieram à tona por meio de documentos vazados.
No entanto, o dano à marca parece ter sido feito neste ponto. Muitos assinantes cancelaram suas assinaturas de D&D Beyond e outras empresas estão buscando e desenvolvendo sua própria mecânica de jogo de licença aberta para usar no lugar de D&D. Resta saber se a empresa pode atrair seus antigos usuários de volta ao grupo ou se danos irreparáveis foram causados à marca.