A tão esperada sequência de Arkhamverse da Rocksteady Studios Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça estará disponível para aqueles que o encomendaram em 30 de janeiro e para o público em geral na data de lançamento oficial, 2 de fevereiro.
Você esperaria qualquer novo jogo do Cidade de Arkham os desenvolvedores estão gerando uma enorme quantidade de entusiasmo, já que este é o primeiro jogo completo lançado desde 2015 Cavaleiro Arkham. Além disso, o jogo traz a atuação final de Kevin Conroy como Batman, deixando como um canto de cisne para o ator mais querido dublar o Cavaleiro das Trevas.
Mas é seguro dizer que o clima entre os fãs de jogos está moderado. O jogo é um título multijogador apenas online com passes de temporada, cosméticos e muitos DLC no horizonte. Embora um design como esse possa ter estado na moda no início do desenvolvimento, uma ladainha de títulos de jogos como serviço fracassados azedou os jogadores, e precisamos apenas gesticular miseravelmente para os cadáveres em decomposição de Vingadores da Marvel, Hinoe Queda Vermelha como prova.
Além disso, o que foi mostrado na jogabilidade não incendiou o mundo. Em oposição ao incrível combate corpo-a-corpo do Arkham jogos, este é um jogo de tiro em terceira pessoa, com muitos notando que o jogo parece se resumir a atirar orbes roxas brilhantes.
Como tal, muitos provavelmente estão aguardando as avaliações para decidir se querem comprar. Só há um problema.
Qual é a situação dos códigos de revisão?
No momento em que este livro foi escrito, cinco dias antes do início do acesso público antecipado, as indicações são de que a Warner Bros. Games ainda não disponibilizou o jogo para qualquer membro da imprensa de jogos. We Got This Covered não recebeu um código. Verifiquei com meus contatos em outros lugares da imprensa de jogos e eles não receberam um código. No podcast ‘Game Mess Mornings’ do Giant Bomb de ontem, Jeff Grubb disse: “Será lançado em uma semana e não conheço ninguém que tenha um código de revisão para ele”.
A co-apresentadora Lucy James disse que também não tinha ouvido falar de ninguém que tivesse uma cópia para revisão. É possível que outros veículos já tenham cópias e estejam calados sobre isso, mas tudo que vi indica que não.
Então o que isso quer dizer? Bem, se os revisores não tiverem uma cópia, o período para avaliar o jogo diminui rapidamente. Esquadrão Suicida parece um jogo de mais de 20 horas, e lidar com os vários personagens e sistemas dentro dele levará um tempo que os revisores agora talvez não tenham.
Como regra geral, os revisores geralmente podem esperar receber um código cerca de duas semanas antes do lançamento oficial, o que nos dá tempo suficiente para apreciar e concluir um título sem ter que apressá-lo para cumprir o prazo de retirada do embargo. Pode-se argumentar que a Rocksteady Studios precisa de tempo para fazer ajustes de última hora antes de enviar os códigos de revisão, embora o jogo já tenha sido adiado um ano, então esperamos que já esteja polido. Da mesma forma, talvez a estrutura on-line precise estar em vigor antes do lançamento, embora isso não tenha impedido jogos com foco on-line semelhante, como Exoprimal de enviar seus códigos de revisão em tempo hábil.
O que isto significa é que os revisores não terão tempo para jogar adequadamente Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça antes de seu lançamento na próxima semana. As críticas que chegarem ao embargo serão apressadas e suspeitamos que muitos meios de comunicação serão forçados a adiar a publicação de suas opiniões até depois do fim de semana de lançamento.
Leia nas entrelinhas por que isso pode ser benéfico para as vendas, se você quiser, mas agora parece que a Warner Bros. Games está jogando suas cartas incrivelmente perto do colete com este título específico.
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