Hoje em dia, um jogador feliz é um tanto oxímoro. Não importa a franquia, sempre haverá algo que as pessoas vão reclamar e agora, é Diablo 4’s vire na linha de tiro crítica. Embora os críticos tenham dado críticas geralmente altas, os fãs não o fizeram e agora a diferença entre os dois está alimentando pedidos de boicote.
Para aqueles que não conferiram a página do Metacritic para o último lançamento do jogo de RPG da Blizzard Entertainment, está com uma média de 86 por cento dos críticos e 4,9 de 10 dos fãs no momento do arquivamento desta história. Muita controvérsia parece resultar de um patch recente para o jogo, que os jogadores dizem ter nerfado a construção de seus personagens e alguns argumentam que direciona os jogadores para os aspectos de monetização do jogo. No Reddit, uma postagem dizendo que as pessoas precisam ignorar o produto está gerando uma ampla gama de discursos e, para um fã, provavelmente não fará nada devido ao histórico de boicotes anteriores.
Com efeito, apesar Diablo Imortal sendo um dos jogos com pior avaliação da Blizzard quando foi lançado em 2022, rapidamente se tornou um dos maiores lançamentos da empresa de todos os tempos e o jogo de maior sucesso na indústria. diablo série até aquele ponto. Chamadas de boicote mais recentes que não deram frutos incluíram aquela em torno do lançamento de Legado de Hogwarts e, antes disso, várias pessoas se comprometeram a boicotar o Chamada à ação série em diferentes pontos apenas para ser visto online jogando mais tarde para a diversão de muitos. Em outra parte do discurso, outro fã aponta que muitos dos jogadores do jogo são casuais e não se importam com um patch tanto quanto essas pessoas, enquanto um crítico diz que fãs sérios podem causar um grande estrago.
O que acontecerá no final das contas, é claro, ainda está para ser visto. A Blizzard não parece ter respondido à reação desde o registro desta história e, historicamente, os jogos que veem um patch ou uma escolha controversa implementada nem sempre têm esse patch ou escolha removidos. O único que este escritor consegue lembrar é para Mass Effect 3 terminando, e, mesmo assim, isso não mudou radicalmente as coisas.