Uma grande mudança na política da empresa pode mudar para sempre o mundo dos RPGs de mesa como existe hoje. De acordo com documentos vazados, a Hasbro e sua subsidiária Wizards of the Coast, fabricantes de Masmorras e Dragõestalvez o TTRPG mais popular de todos os tempos, está propondo mudanças radicais em sua Open Gaming License, uma mudança que pode ter consequências de longo alcance para qualquer propriedade que atualmente use o sistema de regras do jogo.
Desde o ano 2000, a Licença de Jogo Aberto da Wizards of the Coast, ou OGL, permitiu que inúmeros criadores utilizassem a mecânica de jogo de D&D em seu próprio IP gratuitamente, supostamente em perpetuidade. Tudo parece prestes a mudar de acordo com uma cópia vazada recentemente da nova licença de jogo da WoTC, conhecida como OGL 1.1, que parece não apenas afetar os trabalhos futuros, mas afetará qualquer um que já confiou na licença.
De acordo com documento vazou no Twitter, “Esta licença revisada destina-se a proteger a marca D&D, reduzindo a confusão do criador, impedindo que maus atores a manchem e impedindo que grandes empresas lucrem com ela sem verificações e balanços adequados.” Mas o retrocesso é muito mais ameaçador do que apenas proteger a marca WoTC. Pelo menos é nisso que os usuários enfurecidos acreditam.
De acordo com os termos do OGL 1.1, os criadores devem registrar qualquer trabalho que gere lucro com a empresa e obter um selo de produto do criador, conforme relatado pelo site D&D Beyond. E não se estende apenas a qualquer dinheiro gerado por meio de vendas. A receita de anúncios da mídia social de D&D, vendas de livros e conteúdo “feito em casa” está sujeita à licença. Além disso, de acordo com o site, os licenciados que ganham mais de $ 750.000 por ano devem “compartilhar parte desse sucesso com [WoTC] pagando um royalty de 20 a 25% da ‘receita qualificada’ que eles fazem acima de US$ 750.000.”
Embora isso pareça não afetar a comunidade em geral (poucos criadores se encontrarão nesse tipo de faixa de imposto), há outra parte da licença que afetará e muitos jogadores estão em pé de guerra sobre o que consideram um exagero da parte de WOTC. O registro de um selo de Produto de Criador concederá à empresa uma “licença não exclusiva, perpétua, irrevogável, mundial, sublicenciável e isenta de royalties para usar esse conteúdo para qualquer finalidade”, tornando efetivamente qualquer IP gerado pelo menos propriedade compartilhada de fato de WoTC. A cláusula não está nada bem com a comunidade TTRPG.
Embora criadores menores possam não ser muito afetados, empresas e propriedades maiores, como Paizo, pai da Pathfinder, podcasts como Critical Role e outros pilares da comunidade, como Green Ronin, Kobold Press e mais, podem se tornar contratantes eficazes do WoTC.
De acordo com o GameRant, mais de 4.000 usuários até agora assinaram uma carta de protesto pedindo ao WoTC que não implementasse a atualização draconiana do OGL. Enquanto isso, algumas empresas estão tomando medidas preventivas, como a fabricante de jogos Kobold Press, que anunciou a iniciativa Code Name: Project Black Flag, que desenvolverá “um novo Core Fantasy conjunto de regras de mesa: disponível, aberto e sem assinatura para aqueles que o amam.”
De sua parte, a WoTC parece estar bem ciente de que sua potencial “melhoria” não será bem recebida. Resta saber se o OL 1.1, uma vez lançado oficialmente, incluirá as mesmas implementações indicadas no documento vazado. E, de acordo com o Gizmodo, o documento vazado afirma que eles sabem que “receberão críticas da comunidade e más relações públicas, e estamos mais do que abertos a nos convencer de que tomamos uma decisão errada”.
Pode ser hora de eles começarem a se antecipar a isso. Ou pelo menos alcançar o resto da comunidade.