Imagem via Hogwarts Legacy/Avalanche
Legado de Hogwarts não se trata apenas de realizar suas fantasias no Mundo Mágico. No jogo de RPG de mundo aberto da Avalanche, você pode viver seus sonhos mais estranhos de Hogwarts, seja fazendo travessuras no terreno da escola ou criando uma reputação de feiticeiro das trevas.
E enquanto o jogo geralmente satisfaz os jogadores quando se trata de abraçar seus impulsos, os mineradores de dados encontraram uma mecânica de jogo enlatada que o puniria por usar demais as Maldições Imperdoáveis.
Avalanche já havia confirmado que Legado de Hogwarts não imporia limitações aos Potterheads que desejam Avada Kedavra para sair de todos os conflitos. Eles foram fiéis à sua palavra, porque você pode se safar de quase tudo neste jogo, mas nem sempre foi o caso, aparentemente.
Com base no que os mineradores de dados descobriram recentemente, de acordo com o PC Gamer, o jogo inicialmente planejava incorporar uma mecânica em que você perderia pontos da Casa por lançar Maldições Imperdoáveis. Os arquivos descrevem que matar alguém faz você perder 100 pontos, enquanto o controle da mente (Imperio) custa 50 pontos.
Não só isso, mas Legado de Hogwarts quase apresentava um sistema de caçador de recompensas, ou “Call Authority Figure”, que enviaria ministros atrás do jogador com base na gravidade de seu crime. Imagine como seria divertido fugir dos oficiais da lei enquanto você tentava abrir caminho nas aulas diárias e outras aventuras.
Talvez Avalanche possa encontrar uma maneira de incorporar isso na sequência, que, com base no fenomenal sucesso comercial do jogo, parece um desenvolvimento extremamente plausível neste momento.