O novo RPG de mundo aberto Deserto Carmesim teve uma longa jornada até a jogabilidade.
Originalmente anunciado como uma experiência multijogador online em 2019, o título gradualmente se tornou um jogo para um jogador ambientado no mesmo universo do principal MMO do desenvolvedor Pearl Abyss. Deserto Negro Online. O jogo foi então adiado indefinidamente para acomodar a grande mudança de direção, segundo IGN.
Mas um novo trailer de jogo mostrado na Gamescon Opening Night Live revelou outro motivo Deserto Carmesim está demorando tanto: ele faz todas as coisas.
Parecendo um cruzamento entre anel antigo e Fantasmas de Tsushima em sua travessia e combate, Pearl Abyss criou um jogo que aparentemente extrai todas as possibilidades de seu cenário de fantasia medieval.
Você pode participar de combates de espadas com inimigos, reduzir hordas com arco e flecha, lutar a cavalo e evitar explosões catastróficas capazes de derrubar estruturas no mundo do jogo. Você também pode sequestrar carruagens como se estivesse preso em um século XII Grand Theft Auto spinoff, escale feras enormes como se fosse Sombra do Colosso tudo de novo, e até mesmo praticar alguma pesca de qualidade para tirar o vento do Zelda: O Wind Wakeras velas.
Mas um ponto de referência mais próximo para Lenda de Zelda fãs é o lançado recentemente Lágrimas do Reino, que virou seu mapa de cabeça para baixo adicionando ilhas celestes às vistas infinitas de Hyrule. Com certeza: Deserto Carmesim tem isso também, e eles parecem ser ainda maiores e mais complexos do que a ideia da Nintendo.
Antes que você pergunte: sim, você pode mergulhar das ilhas do céu e voltar à terra. Você nem precisa de um parapente, pois seu personagem parece desenvolver a habilidade de voar em algum momento do jogo – e seu cavalo parece estar sempre esperando para pegá-lo quando ele se aproxima do chão.
Também lembra Lágrimas é o mecanismo de física selvagem exibido aqui – onde seu personagem parece capaz de destruir qualquer coisa em seu caminho que não seja feito de pedra, com força e criatividade suficientes.
Pear Abyss pensou em tudo? Parece que sim. Mas o que é útil lembrar sobre jogos de mundo aberto é que a quantidade de coisas que você pode fazer pouco importa se as atividades não forem divertidas e significativas.
A julgar por este trailer, Deserto Carmesim parece uma maneira promissora de passar cerca de cem horas. Mas esperamos que a parte principal do jogo não seja dedicada a desbloquear partes do mapa, limpando bases inimigas ou completando missões de busca quase imperceptíveis.
Lágrimas do Reino tem sucesso principalmente porque incentiva a exploração por meio de sua mecânica de jogo, em vez de diretrizes firmes. Deve haver uma razão para avançar em direção ao próximo horizonte em Deserto Carmesim – além disso, nossos cursores nos dizem para fazer isso.