Quando se trata de empresas de videogame lançando remasterizações, a prática está sendo apontada como uma óbvia conquista de dinheiro agora que O Último de Nós Parte II está recebendo o tratamento redux apesar de ter apenas três anos de idade.
Embora a informação não seja oficialmente confirmada, a remasterização aparentemente vazou por O Último de Nós Parte IIé o compositor. Como ComicBook.com explicou:
“Em uma recente entrevista espanhola, o compositor da série Gustavo Santaolalla foi informado por um entrevistador que eles adoraram vê-lo como um personagem do jogo. Santaolalla pode ser encontrado em Jackson no início de O Último de Nós Parte II, tocando banjo do lado de fora de um dos prédios com um cachorro parado perto dele. Isso é tudo o que diz respeito à interação, mas isso pode mudar. Santaolalla disse ao entrevistador […] que em uma nova versão do jogo, os jogadores poderão ir até seu personagem no jogo e pedir músicas para ele tocar. No entanto, ele observou que não pode dizer nada além disso.”
No Twitter, os comentaristas de jogos imediatamente pularam nas notícias para chamá-lo de outro exemplo de desculpa esfarrapada dos desenvolvedores para arrecadar mais dinheiro com pouco esforço para apoiá-lo. O YouTuber Spawn Wave até satirizou o tão prometido – mas ainda não cumprido – renascimento do multijogador online da Naughty Dog facções jogo que tem sido notoriamente sujeito a atrasos.
Enquanto isso, Stop Skeletons From Fighting, um canal do YouTube focado em jogos retrô, aproveitou a oportunidade para apontar quantos jogos clássicos como fuga do macaco ou Pulando Flash!o último dos quais é citado como o primeiro jogo de plataforma 3D, ainda não recebeu o tratamento de remasterização.
Para o colega de jogo YouTuber Matt McMuscles, um olhar perplexo de Os VegeTais‘ Bob, o Tomate, foi tudo o que ele conseguiu reunir em reação à notícia.
Neste ponto, esperamos que os remakes sejam anunciados antes dos jogos nos quais são baseados.
Para alguns, a remasterização foi uma desculpa óbvia para aumentar o preço de varejo.
Quantos designadores supérfluos eles precisarão adicionar para justificar o lançamento dos mesmos malditos jogos repetidamente?
Nesse ritmo, eles podem ir direto ao ponto e lançar o remaster junto com o original, mas com um preço mais alto.
A fixação constante dos desenvolvedores em jogos de remasterização que são praticamente novos no grande esquema da história do meio parece especialmente flagrante em uma época em que títulos clássicos estão se tornando cada vez mais raros de se obter legitimamente. Embora alguns títulos legados importantes, como o mencionado Pulando Flash! estão disponíveis em consoles tão modernos quanto o PlayStation 5, muitos outros não. Por exemplo, o YouTuber The Completionist fez recentemente um vídeo descrevendo como cerca de 87% dos jogos clássicos estão “indisponíveis comercialmente”, como ele observou em um postagem no Twitter.