O Wii foi uma lufada de ar fresco quando a Nintendo o lançou em 2006. O compromisso da gigante dos videogames em contrariar a tendência era claro há anos, mas seu console anterior, o GameCube, não valeu a pena. Apesar de seu design atraente e da ênfase na diversão, seus discos de jogo exclusivos e a falta de multijogador online fizeram com que ele enfrentasse dificuldades contra a Microsoft e a Sony. Com o Wii, o instinto criativo da Nintendo voltou, e acertou na parte contrária. Os controles de movimento do Wii e a ênfase na jogabilidade variada atraíram todos os tipos de jogadores e pegaram os rivais de surpresa. Seu nome era estranho, mas direto. A inclusão de Miis desde o início previu movimentos sociais e proporcionou momentos de jogo muito mais variados e divertidos do que muitas batalhas de alto desempenho no PlayStation ou Xbox. Isso ajudou o console da Nintendo a avançar, superando o PlayStation 3 e o Xbox 360 com 101 milhões de unidades vendidas e estabelecendo a agenda para os próximos consoles. Então, quais foram os melhores jogos do console inovador da Nintendo? Se você está tirando a poeira do console e garantindo que sua pulseira remota esteja presa, classificamos os 15 melhores jogos lançados no Nintendo Wii. 15. Equipe de Trauma (2010) Os desenvolvedores tiveram resultados mistos ao colocar gêneros existentes nos controles de movimento, mas quando um jogo foi desenvolvido com eles em mente, poderia ser uma experiência como nenhuma outra. 2010 Equipe de Trauma foi a entrada final no Centro de Trauma série, que teve entradas para Nintendo DS e Wii. É efetivamente um romance visual com sequências médicas controladas por movimento, e ter sucesso em uma operação ou procedimento complicado é extremamente satisfatório. Além disso, esta entrada final minimiza os elementos sobrenaturais vistos em outras partes da série e a narrativa mais fundamentada é surpreendentemente envolvente. Não vendeu bem, mas agora tem a reputação de ser um clássico cult sério. 14. Pecado e Castigo: Sucessor Estelar (2009) O excelente Pecado e Castigo foi silenciosamente um dos melhores jogos do Nintendo 64, embora não tenha chegado oficialmente fora do Japão até ser adicionado à coleção N64 do Nintendo Switch Online. Felizmente, o mesmo destino não aconteceu com sua sequência, que é um dos melhores rail-shooters que você pode jogar. Como seria de esperar, a jogabilidade é perfeita para WiiMote e Nunchuk, embora também funcione bem com gamepads mais típicos. Isso parece óbvio para uma porta HD Switch, então ainda temos esperança de que ela reapareça um dia. 13. Festa Boom Blox Bash (2009) Sim, parece uma pá, mas Festa Boom Blox Bash é realmente um dos momentos mais divertidos que você pode ter com os amigos e uma implementação quase perfeita dos controles do Wii. E, numa reviravolta verdadeiramente bizarra, o jogo é dirigido por ninguém menos que Steven Spielberg! Quando foi anunciado que o famoso diretor trabalharia com a Electronic Arts, muitos presumiram que teríamos aventuras cinematográficas. Mas ei, simplesmente não podemos negar que Spielberg acertou em cheio com Boomblox. 12. Resident Evil 4: Edição Wii (2007) Resident Evil 4 foi portado para todos os sistemas concebíveis, com o remake de 2023 reacendendo o amor pelas férias de Leon Kennedy na Espanha. Mas, apesar do brilho da alta definição das versões mais recentes, a versão Wii de 2007 continua sendo uma das melhores. Os controles de movimento foram integrados de maneira muito inteligente à jogabilidade, tanto que você poderia jurar que o jogo foi projetado para eles. O único problema era que os controles eram indiscutivelmente também bom, tornando o jogo um pouco fácil demais enquanto você transforma Ganados em pedaços carnudos. 11. Mário Kart Wii (2008) Primeiro, vamos ser francos. O suporte de plástico do volante dos Wiimotes era um lixo. Mario Kart simplesmente não deveria ser controlado com controles de movimento, que aqui eram absolutamente um artifício. Mas como um regular Mario Kart jogado com controles normais, é um dos melhores da série. O design do curso foi impecável (e muitos já retornaram em Mário Kart 8), os gráficos fizeram uso inteligente do hardware e gostei de mudar as coisas com as motos. Além disso, como acontece com todos Mario Kart jogo, o multiplayer em tela dividida era perigosamente viciante. 10. Crônicas de Xenoblade (2010) Este é o RPG inovador que os proprietários de Wii precisavam. Xenoblade Crônicas’ complexo jogo de RPG foi criado a partir do Xeno série, mas não limitado pela sua continuidade. Sua fantasia de ficção científica foi capturada em dois mundos interligados construídos a partir dos corpos de dois titãs em guerra – um mundo aberto que estabeleceu um novo padrão para RPGs. O protagonista Shulk e a lâmina mística Monado tornaram-se regulares nas atualizações do Super Smash. Um ponto negativo foram os gráficos um pouco decepcionantes suportados pelo hardware do Wii, mas se você quiser se atualizar, um remake remasterizado foi lançado no Switch em 2020. 9. Esportes Wii (2006) Este é o título de lançamento que o console precisava. Embora muitas variações se seguiram, a pura alegria de Esportes Wii’jogos permanece. Apresentava cinco esportes – tênis, beisebol, boliche, golfe e boxe – cada um simplificado para que os jogadores, sejam novos ou experientes, pudessem pegar os controles e jogar imediatamente. Havia indícios do potencial de condicionamento físico dos consoles, com diferentes modos que poderiam monitorar o progresso dos jogadores em cada esporte. Acima de tudo, Esportes Wii demonstrou como os videogames gratuitos para todos deveriam ser fáceis, brilhantes e divertidos. 8. Banda de rock 2 (2008) Lançado em 2008, Banda de rock construído sobre seu antecessor em todos os sentidos. Pode ter sido lançado primeiro no Xbox 360, mas a afinidade do Wii com periféricos e controles de movimento foi onde ele se destacou. 84 gravações master na caixa e conteúdo adicional para download mantiveram o desafio vivo. O formato era tranquilizadoramente familiar, com até quatro músicos imitando a execução de músicas populares, usando controladores, ou suas vozes, no lugar de instrumentos musicais. Pode ter ajustado e refinado o formato em vez de apresentar um novo jogo, mas adicionar uma opção No-Fail abriu o jogo para vários níveis de habilidade. 7. Chega de heróis 2: luta desesperada (2010) A abordagem meta e irreverente de Travis Touchdown aos videogames se destacou. Duas parcelas trouxeram a ação-aventura, os jogos hack-and-slash e o humor surreal que o Wii precisava. Depois que o assassino Travis navegou pelas batalhas ranqueadas do primeiro jogo, seu Luta desesperada trouxe uma experiência mais refinada. Embora o combate permanecesse semelhante – corte, luta livre e golpe mortal – ao lado de novos personagens jogáveis, Travis poderia alternar entre feixes de katanas no meio da batalha. Anúncio em batalhas classificadas gratuitas e os jogadores desfrutaram de mais variedade e progressão mais rápida. Dito isto, nada desta aventura bizarra poderia ser perdida, incluindo seus minijogos no estilo 8 bits. Luta desesperada foi um dos momentos mais selvagens do Wii. 6. Mundo louco (2009) Mundo louco chegou com um toque característico de sangue, mas não alcançou as vendas que merecia, apesar do hype. Seu conceito era simples – um beat-‘em-up distópico, onde os jogadores guiavam Jack através do jogo satírico Vigilância da Morte Programa de TV. Isso é Corredor sem o macacão amarelo, mas com lindos visuais em preto e branco apenas interrompidos pelos frequentes respingos de sangue. Mundo louco não fez o uso mais preciso dos controles do Wii, mas a jogabilidade repetitiva e a violência de inspiração sombria eram tão cativantes quanto nojentas. Foi um pouco curto e é difícil argumentar que havia mais substância do que estilo, mas resistiu à repetição do jogo e agora é um clássico cult silencioso. 5. Metroid Prime: Trilogia (2009) É difícil superar Ecos de Metroid Prime – que poderia ter entrado nesta lista por si só – mas toda a trilogia é uma conquista fenomenal, e o Wii é onde ela se juntou. Adicionar controles de movimento ao GameCube original criou a versão definitiva do Metroid Prime até o remaste3r de 2023. Apesar das primeiras impressões, MelhorO truque era que não era um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS). Era um jogo de ação e aventura que por acaso foi enquadrado em 3D em primeira pessoa – exceto quando mudou para terceira pessoa no clássico modo Morph Ball de Samus Aran. Melhor lançou FPS de sua visão de túnel, fundindo-o com o legado do jogo…