Os videogames e os filmes mantêm uma relação estreita desde o final dos anos 1970. Afinal, qual a melhor maneira de promover um filme para o público jovem do que deixá-los desfrutar de uma versão interativa dele? Por outro lado, é muito mais fácil vender um jogo quando ele vem com uma marca já popular. Existem muitas, muitas falhas em jogos licenciados, embora algumas tenham tido sucesso. Então, aqui estão cinco das melhores e piores catástrofes cinematográficas de consoles das últimas quatro décadas de jogos Melhor: LEGO Star Wars: A Saga Skywalker (2022) Esta lista não estaria completa sem uma referência ao enorme catálogo de jogos LEGO da Traveller’s Tales, abrangendo filmes de Harry Potter, O Senhor dos Anéis, Indiana Jones e muitos mais. Mas é Guerra das Estrelas onde eles realmente se destacaram, começando com o original de 2005 para PlayStation 2, Xbox e GameCube. 2022 A Saga Skywalker é a realização definitiva desse sonho, permitindo que você jogue desde o início do A ameaça fantasma até o final de A Ascensão Skywalker. Há uma quantidade ridícula de personagens jogáveis, algumas piadas excelentes, e o pacote inteiro transborda de amor por Guerra das Estrelas. Pior: Alienígenas: fuzileiros navais coloniais (2013) Considerando quantos jogos beliscam elementos de design não tão sutilmente do clássico de ficção científica de James Cameron de 1984 Alienígenas você esperaria que um jogo de tiro em primeira pessoa baseado diretamente no filme fosse um home run fácil. Não. Fuzileiros Navais Coloniais foi tão ruim que abriu uma ação coletiva depois que os materiais de marketing deturparam flagrantemente o jogo real. O desenvolvedor Gearbox Software estava sendo pago pela Sega para desenvolver Fuzileiros Navais Coloniaismas foi acusado de desviar esse dinheiro para fazer o seu próprio Fronteiras e Duque Nukem para sempre títulos. Quando a Sega descobriu para que seu dinheiro estava sendo usado, eles ficaram loucos e cancelaram temporariamente o jogo. Seguiu-se um inferno de desenvolvimento, e o que acabou chegando às prateleiras em 2013 foi um constrangimento para todos os envolvidos e uma mancha duradoura no mercado. Estrangeiro PI. Melhor: Alienígena: Isolamento (2014) Apenas um ano depois, a Creative Assembly resgataria Estrangeiro jogos com talvez o jogo de terror de sobrevivência mais aterrorizante já lançado. Isso se posiciona como uma sequência do original de 1979 Estrangeirocom você calçando as botas retrofuturísticas de Amanda Ripley, filha de Ellen Ripley, enquanto ela explora uma estação espacial misteriosamente deserta. Alerta de spoiler, a tripulação desaparecida não saiu apenas para tomar café. Muito em breve você estará em uma terrível situação de gato e rato com um Xenomorfo singular, que fará seu coração bater forte no peito e o controlador escorregar pelas palmas das mãos suadas. A única desvantagem é que para muitos provou também vendas assustadoras e baixas significaram que nunca tivemos uma sequência. Pior: Clube de luta (2004) O filme seminal de David Fincher de 1999 Clube de luta nunca deveria ter sido um videogame. Apesar do título, há poucas cenas reais de “Clube da Luta” no filme, embora tenha sido isso que a desenvolvedora Genuine Games aproveitou quando a licença improvável caiu em seu colo. O resultado é um horrível Tekken clone que zomba dos temas do filme e do livro. As cerejas no topo são a bizarra inclusão de Abraham Lincoln e Fred Durst como personagens desbloqueáveis, este último devido a uma cláusula contratual de que qualquer jogo com música do Limp Bizkit deve incluir Durst como personagem jogável. Melhor: Sexta-feira 13: O Jogo (2017) Transformar um filme de terror em um jogo é um osso duro de roer. Jogar como um adolescente mole fugindo de um assassino é frustrante, embora controlar o próprio assassino pareça um pouco nojento. Mas Illfônico acertou em cheio com seu incrível título multijogador assimétrico que permite que você jogue como caçado e caçador. Até oito pessoas podem jogar ao mesmo tempo, sendo Jason escolhido aleatoriamente. Os personagens conselheiros têm objetivos a cumprir e escapar, enquanto Jason deve caçá-los. Adoramos, embora o triste problema seja que complicações legais significam que o jogo será retirado da venda no final de 2023, embora permaneça jogável até o final de 2024. Vá caçar enquanto pode! Pior: Homem-Aranha 2 (2004) Abaixe seus forcados, não é isso Homem-Aranha 2. A aventura de mundo aberto da Treyarch no PlayStation 2, GameCube e Xbox quase entrou nesta lista como um dos melhores jogos licenciados. Não, estamos falando do jogo para PC verdadeiramente terrível com esse nome. Embora ainda intitulado Homem-Aranha 2 (e tendo a mesma arte da caixa), o jogo para PC é totalmente diferente de seus irmãos de console. Desenvolvido pelo estúdio de curta duração The Fizz Factor (quem?), ele abandona o web-slinging de mundo aberto em favor de um sistema de controle contextual baseado em mouse que simplifica a jogabilidade a níveis mínimos. No lançamento, muitos jogadores de PC, compreensivelmente, pensaram que estavam comprando uma versão do excelente jogo de console, embora depois de jogar alguns minutos desse lixo, eles estivessem uivando de raiva justificada e exigindo reembolso. Melhor: Mad Max (2015) Mad Max foi liberado para um encolher de ombros da comunidade de jogos. As críticas foram positivas, mas não entusiasmadas, e teve a infelicidade de ser lançado no mesmo dia que Metal Gear Solid V: A Dor Fantasma. Mas a estatura desta aventura pós-apocalíptica só aumentou ao longo dos anos. Como muitos dos melhores jogos licenciados, este não adapta diretamente um filme, mas conta uma nova história baseada neles. O desenvolvedor Avalanche Software entende claramente a propriedade: há uma busca constante por gasolina, Max come comida de cachorro e vermes para reabastecer sua saúde, e durante todo o tempo você está mexendo em seu deathmobile V8, o Magnum Opus. Explorar os restos arenosos do velho mundo é incrível, o combate entre carros é divertido e os gráficos ainda são impressionantes. Agora isso geralmente custa alguns dólares no Steam, então se você quiser um passeio divertido até o fim do mundo, dê uma olhada. Pior: O Senhor dos Anéis: Gollum (2023) O senhor dos Anéis está repleto de figuras heróicas enfrentando probabilidades impossíveis e é obviamente um território fértil para videogames. Então, cabeças ficaram arranhadas quando os desenvolvedores Daedlic Entertainment anunciaram que estavam fazendo um jogo onde você joga como o covarde e fraco Gollum. O resultado final foi de alguma forma pior do que qualquer previsão terrível de pré-lançamento. Os gráficos eram horríveis, o sistema furtivo quebrado e o jogo repleto de bugs. Ele prontamente recebeu algumas das piores críticas da geração, e Daedelic divulgou um comunicado sombrio dizendo que agora estavam deixando o desenvolvimento de jogos para se concentrar na publicação. Mais tarde, isso foi agravado por relatos de horários de trabalho terríveis e funcionários mal pagos, e que o pedido de desculpas de Daedelic foi aparentemente gerado pelo ChatGPT. E a propósito, se você está criticando isso Gollum é baseado nos livros e não nos filmes, tem uma inspiração visual e estética tão óbvia da trilogia de Peter Jackson que achamos que vale a pena incluí-la aqui. Melhor: GoldenEye 007 (1997) Vamos lá, você sabia que isso estaria aqui. A obra-prima de tiro em primeira pessoa de 24 quilates da Rare é comumente listada entre os grandes jogos de todos os tempos e adapta tão bem a estreia de James Bond de Pierce Brosnan em 1995 com o mesmo nome que geralmente é considerada melhor que o filme. Ele abriu novos caminhos no design atmosférico para um jogador baseado em objetivos, afastando-se da abstração labiríntica de Ruína em favor do realismo, juntamente com o foco na furtividade e na furtividade, em vez de usar armas em punho. Tudo isso, combinado com um modo multijogador ainda adorado, consolidou-o como um dos maiores videogames de todos os tempos. O que mais precisa ser dito: Também conhecido como jogo tão ruim que quase matou toda a indústria de jogos. Apesar de ter 41 anos, o Atari ET continua sendo sinônimo de videogames horríveis e foi criado por um único programador em apenas alguns meses. O resultado final foi tão fundamentalmente impossível de jogar que centenas de milhares de clientes o devolveram às lojas, e logo a Atari ficou com caminhões cheios de cópias não vendidas. Sem chance de vendê-los, eles reduziram suas perdas e, notoriamente, optaram por esmagar e enterrar milhares de cópias do livro. ET em um aterro sanitário nos arredores de Alamogordo, Novo México. ET é amplamente considerado como tendo contribuído para…