A tão esperada próxima geração de jogos Pokémon da linha principal chegou na forma de Pokémon Escarlate e Violeta, mas os títulos estão tendo um lançamento bastante difícil.
Há recursos desaparecendo das telas das pessoas, problemas de câmera e algum atraso sério sempre que uma Pokébola é lançada. É um pouco confuso. Os primeiros usuários do jogo e os fãs que assistem do lado de fora foram rápidos em apontar o dedo para o desenvolvedor do jogo, GameFreak, mas talvez mais importante para a própria Nintendo.
Parte do vitríolo em relação ao desenvolvedor do jogo decorre do fato de que foi um ano agitado em termos de Pokémon jogos, com Pokémon Lendas: Arceus saindo em janeiro, que também foi desenvolvido pela GameFreak.
Há um argumento de que o desenvolvedor (ou editor) deveria ter alocado mais tempo para obter Pokémon Escarlate e Tolet certo, com muitos defendendo que o jogo deveria ter sido adiado para que pudesse receber um pouco mais de amor, cuidado e polimento antes de chegar às prateleiras das lojas.
Em um setor onde a crise de desenvolvimento e as horas extras forçadas subsequentes continuam a ser um problema, é um ponto razoavelmente justo. Embora os atrasos nem sempre sejam a solução ideal, e muitas vezes apontam para um título em um inferno de desenvolvimento, houve muitos outros casos em que um atraso resultou em um título muito mais polido.
Vamos argumentar, por um momento, que a GameFreak teve tempo suficiente para lançar o jogo e minimizou seu desenvolvimento. Nesse caso, pode ser hora de começar a apontar o dedo para o hardware em que o jogo roda. Essa é uma conversa totalmente diferente acontecendo na comunidade Nintendo no momento.