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Quer se destacar como um polegar dolorido? Aqui vai uma dica para você: se seus amigos estão falando sobre o quanto gostaram da recente lista de Emblema de fogo jogos, diga a eles que você acha Guerras Avançadas é melhor.
Se você, como eu, é um dos poucos que prefere a série de estratégia baseada em turnos com tema militar da Intelligent Systems em vez de seus jogos de fantasia mais populares, provavelmente ficou surpreso quando a Nintendo anunciou um remake de não um, mas dois Guerras Avançadas jogos. Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp não sai exatamente da língua, mas visto que já se passaram mais de 15 anos desde que lançamos um novo jogo, a Nintendo poderia ter chamado Simulador militar para idiotas que não adoram Fire Emblem e eu ainda jogaria fora disso.
Para quem precisa de uma atualização, Guerras Avançadas é, para ser honesto, bastante semelhante ao seu irmão mais velho. Ambos são séries de táticas baseadas em turnos que giram em torno de diferentes facções travando batalhas umas contra as outras. Os jogadores controlam seus exércitos movendo-os em uma grade, atacando outras unidades inimigas e tentando ao máximo superar e manobrar seu oponente.
Onde essas duas franquias diferem é no que elas priorizam. Emblema de fogo tende a ser uma história pesada, com ênfase em relacionamentos e um elenco único de personagens que lutam lado a lado no campo de batalha, enquanto Guerras Avançadas é incrivelmente leve na narrativa, optando por se concentrar em sistemas de batalha mais complexos que, sem dúvida, colocam Emblema de fogoa arma triangular machado-espada-lança de vergonha. Guerras Avançadas‘ lista de oficiais comandantes (COs) na verdade não luta com suas tropas, embora cada um venha com seus próprios pontos fortes e fracos que afetam como suas unidades se movem, lutam e sobrevivem no campo de batalha. Como um jogador de xadrez de longa data, eu pessoalmente gravitei em torno de Guerras Avançadas e sua marca única de táticas baseadas em turnos, tornadas ainda mais complexas pela capacidade de acumular fundos e comprar mais unidades no meio da batalha.
Então, o que exatamente 1+2: Re-Boot Camp trazer para a mesa? Bem, para começar, ele agrupa os dois jogos Game Boy Advance da franquia, cada um apresentando sua própria campanha para um jogador. Há também vários outros modos: War Room permite que você enfrente um ou mais oponentes de IA, com batalhas normalmente ocorrendo em mapas mais abertos que geralmente o colocam em desvantagem. O modo Versus funciona de forma semelhante, com a opção de colocar outros jogadores humanos na mistura, e o Design Room permite que você crie e compartilhe seus próprios mapas personalizados.
Para Re-Boot Campperíodo de visualização, passamos a maior parte do tempo com a campanha desde o primeiro Guerras Avançadas, que vê os comandantes Andy, Sami, Max e Nell – do Orange Star Army – enfrentando as nações vizinhas de Blue Moon, Green Earth e Yellow Comet. A história é fina como papel, e é assim que os fãs de longa data (inclusive eu) preferem. Claro, todo o pacote recebeu um facelift muito necessário. Embora eu sempre tenha uma queda pelos sprites originais do GBA, o novo estilo de arte marca uma mudança bem-vinda e faz um trabalho admirável de canalizar as vibrações dos desenhos animados das manhãs de sábado. A música também foi regravada e, embora não seja totalmente dublada, o trabalho de voz certamente faz um bom trabalho em quebrar a monotonia das caixas de texto sem fim do jogo.
Quanto à jogabilidade principal? Está tudo lá. Na verdade, se não fosse pela revisão visual completa, eu teria dificuldade em distinguir Re-Boot Camp dos jogos originais de GBA. A jogabilidade momento a momento – construindo unidades, movendo-as pelo campo, atacando tropas inocentes – é virtualmente idêntica. A campanha também faz um bom trabalho ao apresentar ao jogador novos conceitos (como o tão temido Fog of War) e, ao contrário de outros jogos de tática, Guerras Avançadas distribui lentamente novas unidades para você comandar, garantindo que você não se sinta sobrecarregado desde o início.
O que tem mudou todos os recursos de qualidade de vida, sendo o mais notável a capacidade de avançar rapidamente nos tiroteios, bem como a vez da IA. Embora você sempre tenha a opção de desativar as animações de batalha, o avanço rápido serve como um bom meio-termo entre desativá-las completamente ou ter que assistir a cada uma delas. Uma nova opção de tiro rápido permite que você mire em inimigos específicos e os ataque imediatamente (o que reduz alguns pressionamentos de botão), e existem alguns outros atalhos que permitem que você pule pelo campo de batalha em vez de mover manualmente o cursor.
Ambos Guerras Avançadase sua sequência, Aumento do buraco negroreceberam seu quinhão de críticas quando se trata de dificuldade geral, que pode parecer bastante desigual, com picos acentuados durante as missões posteriores. Re-Boot Camp tenta resolver esse problema permitindo que os jogadores alternem entre um modo casual mais fácil e (o que presumimos ser um modo clássico intocado). Dito isto, não está totalmente claro se algum dos COs individuais foi reequilibrado para as campanhas ou para o modo versus. Apenas no caso de não terem sido, mantenha sua guarda contra qualquer jogador que escolher Kanbei ou Hachi.
Se há uma área que nos preocupa, é o multiplayer online. Embora ainda não tenhamos trabalhado nisso, o próprio site da Nintendo menciona apenas batalhas 1v1 contra amigos. Isso não apenas sugere que escaramuças de 3 ou 4 jogadores não estão na mesa, mas também não é um bom presságio para outros recursos solicitados, como classificação de jogadores, matchmaking, torneios ou multijogador assíncrono. Aqueles que se lembram com carinho do Link Play das versões do Game Boy Advance ficarão chocados. Enquanto Re-Boot Camp permite passar e jogar ou multijogador sem fio local, cada jogador precisará de seu próprio Switch e cópia do jogo – muito longe dos bons velhos tempos em que quatro amigos podiam jogar um contra o outro usando cabos de link e um único jogo cartucho.
Claro, nós apenas arranhamos a superfície do que a Nintendo e o desenvolvedor WayForward têm a oferecer, e não ficaríamos surpresos se houvesse segredos e modos adicionais que precisam ser desbloqueados. Estamos um pouco preocupados que o multiplayer online seja um tanto anêmico, mas o resto Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp está se preparando para ser um sucesso entre fãs e novatos. Felizmente, você poderá tentar quando o jogo completo for lançado em 21 de abril, e teremos uma análise completa no site ainda este mês.