Quando a primeira parte Lua Rebelde, Um filho do fogo, apresentou a todos nós a nova franquia de ficção científica de Zack Snyder, uma coisa ficou absolutamente clara; não é possível discernir se este homem aceitou totalmente a narrativa que o rodeia ou se está totalmente alheio a ela. A narrativa, claro, é que ele é um acólito da “regra do cool”, com a ânsia do gênero de ficção e a habilidade de contar histórias de uma criança pequena.
Essa questão só se tornou mais impossível com Lua Rebelde – Parte Dois: O Scargiver, ostentando exatamente as mesmas características amadoras sem precedentes de seu antecessor e duplicando-as da maneira menos eficaz possível. É um filme que está tão impossivelmente comprometido com seu próprio vazio indefeso, que envolver-se com ele é uma espécie de tarefa árdua e, embora os atores geralmente cumpram sua parte no acordo em termos de desempenho, a pura falta de competência no resto de O Scargiver na verdade resulta nisso trabalhando contra o filme. Numa frase, o que ficou absolutamente claro desta vez é que não é possível, neste momento, criticar nada no Lua Rebelde franquia sem correr constantemente o risco de redundância; isso mesmo, O Scargiver é, literalmente, contagiosamente sem inspiração.
O filme mostra Sofia Boutella reprisando seu papel como protagonista Kora, que retornou ao seu planeta natal adotivo com o bando de guerreiros que ela recrutou. Um filho do fogo, e se prepara para a defesa de sua aldeia contra o tirânico Mundo Mãe. Enquanto isso, Noble (Ed Skrein) planeja um ataque mais pessoal à própria Kora como retribuição pela cicatriz que ela lhe deu.
Sim, essa última parte é a razão pela qual o filme se chama O Scargiver, e há literalmente uma cena neste filme em que Noble monólogo sobre como ele vai mostrar a cicatriz para todo o Senado para simbolizar sua vitória sobre “o Scargiver” quando ele derrotar Kora. Nada resume melhor a profundidade da fraqueza de um roteiro do que um vilão dizindo por que seu grande momento será legal, mesmo que esse grande momento nunca aconteça.
Na verdade, uma coisa é ter um enredo confuso ou um diálogo ridículo, ambos os quais podem ser facilmente remediados pelo entusiasmo do elenco (o Velozes & Furiosos filmes têm isso reduzido a um T), mas O Scargiver não tem nenhuma dessas coisas. O enredo não é tão confuso quanto inexistente, com a esmagadora maioria do tempo de execução consistindo em exposição inútil, luta e muito mais agricultura em câmera lenta do que qualquer filme, muito menos uma ópera espacial, deveria ter. O diálogo não é tão ridículo quanto é totalmente enciclopédico, quase nunca servindo como algo mais do que um equivalente descritivo de áudio e/ou tecido conjuntivo para sua faixa de batidas emocionais imerecidas. O elenco não está tão entusiasmado quanto está preso a um roteiro que mais ou menos os força a abordar seus personagens da maneira mais direta possível, e enquanto o elenco principal vende essa abordagem com todas as suas forças (particularmente Boutella, Skrein, e Djimon Hounsou), eles são totalmente impotentes contra o roteiro de Snyder, Kurt Johnstad, Shay Hatten e qualquer software de IA para escrever livros de RPG de mesa que eles poderiam muito bem ter alimentado um Guerra das Estrelas– prompt com tema para.
No que diz respeito ao personagem, Snyder não parece entender que ter um monte de histórias legais para todos em sua cabeça não os torna automaticamente interessantes para outras pessoas; a caracterização precisa, de fato, ocorrer. Indo à O Scargiver, tudo o que sabemos sobre o bando de rebeldes de Kora é que eles são realmente bons em lutar; um ponto que é repetido verbalmente em mais de uma ocasião ao longo do filme, caso esqueçamos. No final de O Scargiver, tudo o que sabemos sobre o bando de rebeldes de Kora é que eles são realmente bons em lutar e que suas vidas foram todas destruídas pelo Mundo Mãe de alguma forma; aprendemos isso porque Titus literalmente reúne todos eles para que possa dizer-lhes que compartilhem suas histórias uns com os outros. Toda essa falha de caracterização universal chega ao fim com a morte de um personagem importante; aquele que é interpretado como um soco devastador, apesar do fato de que a maioria dos extras do filme recebeu aproximadamente o mesmo desenvolvimento e poderia ter sido girado para a cena da morte com efeito semelhante.
Não somos apenas nós, o público, que sofremos ao ver esses hambúrgueres que vomitam nada em exposições cuidando de suas fazendas e insurgências. Seja o romance inesperado entre Kora e Gunnar (um romance quase inteiramente resumido – em dois filmes – com uma noite de amor fora da tela seguida por Kora nos contando parte de sua história quando terminarem) ou a única tentativa de piscar e você vai perder de brincadeira entre esquadrões (novamente, em dois filmes) que destaca o desdém do filme pela caracterização mais do que qualquer coisa, é realmente doloroso – até mesmo embaraçoso – assistir eles tentam ter qualquer relacionamento interpessoal entre si.
E claro, talvez os efeitos visuais sejam bons, talvez a trilha sonora seja bem elaborada e talvez o combate seja um pouco divertido, mas o problema com O Scargiver é que ele não tem identidade a que nenhuma dessas coisas se possa vincular, então acaba sendo ruído por causa do ruído, incapaz de ser apreciado após uma produção cinematográfica tão fundamentalmente insultuosa. Criar arte é importante, e Snyder, como qualquer pessoa, não deveria sentir vergonha de sua arte no contexto de sua experiência. Mas ocupar esse tipo de espaço criativo profissional e lucrativo e ao mesmo tempo lançar algo como O Scargiver, é um cenário/contexto totalmente diferente que pode – e deve – estar sujeito à vergonha. E com Snyder prometendo sexo e violência ainda mais extremos nas inevitáveis versões do diretor do Lua Rebelde filmes, em vez de quaisquer melhorias criativas reais, ele parece estar inteiramente convencido de que O Scargiver e seus semelhantes estão prontos para serem produzidos no calibre que possuem, e isso é 100% um convite aberto para serem rotulados como hackers.
Resumindo, é hora de Snyder desligar a tomada Lua Rebeldetraga-o de volta à fábrica e reavalie a abordagem ou, idealmente, comprometa-se com um Lua Rebelde RPG de mesa como o principal ponto de articulação para este IP; este último seria provavelmente o menos trabalhoso dos dois, visto que ambos os filmes são, textualmente, mais parecidos com um jogo do que com um filme. É claro que o universo que Snyder tem em mente está se espalhando, e há absolutamente um mundo onde Lua Rebelde se manifesta como a melhor versão de si mesmo, mas com O Scargiver tendo nos dado mais do mesmo que Um filho do fogo nos apresentou, Lua Rebeldetal como está agora, está claramente a funcionar como a pior versão de si mesmo, e é terrivelmente stressante pensar que essa operação irá continuar.
E se por acaso o próprio Snyder se deparar com isso, só espero que ele saiba que as palavras “O Scargiver é uma merda, você deveria saber que é uma merda, você precisa fazer melhor” vem em equal medida de um desejo de que toda a arte seja tão grande quanto possível, e de total desânimo com o qual eu e muitos outros tivemos que assistir Lua Rebelde desdobrar da maneira que tem acontecido até agora.
Lua Rebelde – Parte Dois: O Scargiver
Largue a pá enquanto pode, Zack Snyder; ‘The Scargiver’ é uma adição humilhante ao gênero de ficção científica, Netflix, e às memórias de seus telespectadores.