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Quando a Nintendo revelou Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp alguns anos atrás, levantou mais do que algumas sobrancelhas. Claro, fiquei tão surpreso quanto você com o Sistema Inteligente outro a série de táticas baseadas em turnos estava finalmente sendo revivida, mas também fiquei feliz em ver que o desenvolvimento estava sendo liderado pela WayForward. O catálogo de jogos do estúdio remonta a três décadas e, embora seus títulos recentes sempre tenham se mostrado populares nos sistemas Nintendo, eles ainda não colaboraram com a Big N em um projeto conjunto – até agora.
Se por acaso você deu uma olhada em nossa prévia de Re-Boot Campvocê deve saber que sou um grande fã da série – caramba, ainda guardo algumas cópias de Guerras Avançadas: Ataque Duplo e alguns Nintendo DS à mão, caso alguém queira passar algumas horas no modo multijogador local. Escusado será dizer que eu estava além do êxtase para finalmente colocar minhas mãos no tão esperado renascimento – não graças a Putin e ao exército russo – e estou feliz em informar que Re-Boot Camp é tudo Guerras Avançadas fãs esperavam. Bem, quase tudo.
Vamos esclarecer minha maior reclamação: enquanto quase todos os cantos do Re-Boot Camp está pingando de charme e polimento, seu modo multiplayer deixa bastante a ser desejado. Não vou medir palavras – é patético para os padrões modernos. É certo que o jogo local é útil o suficiente com suporte para até quatro jogadores. Você pode passar seu Nintendo Switch se tiver apenas um console para jogar (permitindo que você mantenha as posições de suas unidades em segredo ao jogar com Fog of War), mas é muito mais divertido se você tiver um console para cada jogador. Para quem lembra com carinho do original Guerra AvançadaNo Game Boy Advance, você pode ficar desapontado ao saber que o multijogador de carrinho único não é suportado desta vez; cada jogador precisará de sua própria cópia do jogo.
Mas é o multijogador online que parece completamente telefonado. Para começar, o único modo suportado é 1v1, o que significa escaramuças de quatro jogadores grátis para todos e batalhas de equipe 2v2 estão fora de questão. E para adicionar insulto à injúria, você só pode <respira> jogue contra aqueles que você adicionou à sua lista de amigos
Com muitos jogos originais do Switch apresentando modos multijogador online robustos (se não um tanto arcaicos), a falta de esforço colocado em Re-Boot Camp picadas, especialmente quando você leva em conta que já se passaram 15 anos desde a última entrada na série. Nem é preciso dizer, mas todas as outras opções que você poderia esperar também estão fora de questão – não há jogo classificado, torneios ou suporte para regras personalizadas, replays salvos e partidas assíncronas, o que significa que lutas em mapas maiores pode levar horas, literalmente. Com outros contemporâneos do gênero (a saber, Wargroove) oferecendo seu próprio jogo online completo, eu ficaria surpreso se a maioria dos jogadores continuasse com Re-Boot Campmultijogador escasso de por mais de algumas semanas. Diabos, Guerras Avançadas pela Web, um projeto de fãs que está em execução há quase 20 anos, tem muito mais a oferecer e pelo preço baixíssimo de noventa e nove grátis.
Se há alguma graça salvadora, é que a WayForward recriou com precisão as campanhas para um jogador de ambos Guerras Avançadas e sua continuação, Aumento do buraco negro. Sem surpresa, os dois se mantiveram surpreendentemente bem ao longo dos anos, com o facelift visual do WayForward fazendo a maior parte do trabalho pesado. A campanha do primeiro jogo é decididamente menos variada do que a de sua sequência – você se encontrará jogando como um de um pequeno grupo de oficiais comandantes, e há muito pouco em termos de variedade de missões. Aumento do buraco negro, por outro lado, fará você alternar entre as forças de comando nos quatro exércitos do jogo (Orange Star, Blue Moon, Yellow Comet e Green Earth), dando a você mais oportunidades de experimentar diferentes COs para ver qual estilo de jogo se adapta melhor a você. Pessoalmente, sempre gostei do combate indireto superior de Grit e do aumento do alcance de visão de Sonja durante as partidas de Fog of War.
A maioria dos jogadores levará entre 40 e 50 horas para concluir as duas campanhas, embora haja um pouco de espaço de manobra dependendo da dificuldade que você selecionar. Uma novidade nesses remakes é um modo casual, que, da melhor maneira possível, atenua a agressividade de seus oponentes de IA. É claro que, depois de concluir uma determinada campanha, você desbloqueará sua variante do modo difícil, que testará até o mais experiente fã de táticas baseadas em turnos. Felizmente, houve uma série de adições de qualidade de vida para reduzir parte do tédio. O lote de níveis secretos do jogo original – que são incrivelmente difíceis de acessar, visto que você não recebe orientação sobre como e onde desbloqueá-los – são integrados às missões da história principal desta vez. A capacidade de mover unidades e atacar em um comando reduz alguns milhares de pressionamentos de botão e, se você clicar incorretamente ou cometer um erro, poderá redefinir seu turno e tentar novamente.
Dito isto, esses dois jogos funcionam quase exatamente como você pode se lembrar deles. Max ainda é ridiculamente dominado no primeiro jogo, as unidades navais são uma completa perda de tempo em partidas multijogador e Olaf continua a ser péssimo como oficial comandante. Ainda assim, a parte tática de Guerras Avançadas brilha da mesma forma, mesmo que o básico tenha permanecido inalterado desde Famicom Wars estreou em 1988. Há algo incrivelmente satisfatório em manobrar e superar seu oponente e, ao pagar Guerras Avançadas “xadrez com esteróides” talvez não seja a comparação mais adequada, é perfeitamente útil para um discurso de elevador.
Embora não haja desculpa para Advance Wars 1+2: Re-Boot CampCom as ofertas on-line embaraçosas e básicas do , o conteúdo para um jogador é igualmente envolvente todos esses anos depois e com vários modos de dificuldade, dezenas e dezenas de mapas da Sala de Guerra para conquistar, um editor de mapas (bastante) robusto e muitos itens colecionáveis para comprar, não ficaria surpreso se os fãs mais obstinados acabassem registrando algumas centenas de horas com este, mesmo que a comunidade tenha que procurar outro lugar quando se trata de jogo competitivo.
Esta análise é baseada na versão Nintendo Switch do jogo. Uma cópia nos foi fornecida para análise pela Nintendo.
Bom
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp é um jogo obrigatório para espectadores casuais, e os veteranos da série provavelmente vão gostar de jogar novamente esses dois clássicos. É uma pena que o multiplayer online esteja incompleto; esta franquia certamente merece melhor.