Tenho um segredo para contar: não sou fã de Cloud Strife, o herói de Final Fantasy VII. Aí eu falei. Ele é muito mal-humorado, muito estóico e, para um RPG, nunca me conectei com o personagem. Por mais que eu ame o jogo pelo que ele fez por toda a indústria, essencialmente colocando o PlayStation da Sony no mapa, o personagem principal sempre foi um ponto sensível para mim. É por isso que quando Crisis Core: Final Fantasy VII estreou no Sony PSP, eu aceitei tão bem. Zack Fair não era desprovido de seus próprios problemas, mas pelo menos era simpático. Esse jogo, que incluía um novo capítulo prequela com alguns dos personagens de Final Fantasy VII, tornou o PSP um sistema obrigatório para os fãs e ainda hoje é considerado um divisor de águas na série.
Para provar meu ponto, o combate introduzido no Crisis Core seria mais tarde refinado e adotado no alardeado e incrível Final Fantasy VII Remakeentão faz sentido que a Square Enix volte e remasterize o Crisis Core original, agora apelidado de Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VIIvisto que jogadores de todo o mundo estão esperando pacientemente o próximo capítulo do remake principal do FF7, que deve ser lançado em 2023.
Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VII não é um remake completo como seu primo incrível. Em vez disso, é uma remasterização do jogo original, com algumas adições notáveis, como novas cenas, modelos de personagens redesenhados e dublagem completa. O jogo principal está praticamente intacto, pelo que me lembro, e é um prazer voltar e jogar essa história em uma tela grande.
Falando nisso – a história gira em torno de Zack Fair, um membro da SOLDIER que espera subir na hierarquia para a 1ª classe, como seu ídolo, Sephiroth. Zack é arrogante demais, mas ele também é muito leal, então quando seu mentor Angeal aparentemente fica do lado de um soldado AWOL chamado Genesis e deixa Shinra, isso desencadeia uma série de eventos que levam Zack a muitos locais e rostos familiares, tudo em seu busca para descobrir a verdade sobre Angeal e os experimentos do Dr. Hojo – os mesmos experimentos que ainda estão em andamento quando os jogadores entram no mundo de Midgar em Final Fantasy VII.
Como mencionado, Reunião oferece um estilo diferente de combate, mais alinhado com jogos de ação hack-n-slash do que um JRPG tradicional. Quinze anos atrás, poderia ser considerado uma heresia mudar o combate em um jogo com a marca Fantasia final rótulo, mas em 2022, a esgrima em ritmo acelerado e o lançamento de feitiços em tempo real são antigos – especialmente saindo Final Fantasy VII Remake. Zack percorre o campo de batalha cortando os inimigos com um toque rápido de um botão, com feitiços, poções variadas e outros itens a apenas um ou dois toques de botão.
Além disso, o DMW, ou Digital Mind Wave – uma mecânica semelhante a uma máquina caça-níqueis que gira constantemente no canto superior esquerdo da tela, pago com pontos SOLDIER (ou SP) durante a batalha – permite que Zack use habilidades especiais , receba certos buffs e até convoque convocações massivas, desde que os três slots se alinhem com os rostos corretos. O DMW é executado por conta própria, com o jogador monitorando os resultados o tempo todo atacando, bloqueando e desviando dos inimigos em uma escaramuça. Se três cabeças de Eikon aparecerem, Zack pode lançar um feitiço de convocação e, com certeza, o vídeo em movimento completo do ataque pode ser pulado – felizmente. Quero dizer, adoro assistir Ifrit furioso tanto quanto qualquer outro cara, mas depois da 50ª ou 60ª vez, começa a envelhecer.
O DMW também apresenta os rostos dos personagens que Zack conhece em sua jornada, e construir relacionamentos com esses personagens fortalece seus efeitos quando eles atingem. Aerith pode curar e oferecer limpeza de status, Angeal e Sephiroth oferecem movimentos ofensivos devastadores e vários membros dos turcos oferecem um pouco de ambos. Encontrar e abastecer o DMV com personagens é uma das muitas ‘missões secundárias’ em Reuniãoe cada novo personagem torna a missão de Zack mais fácil.
A jornada de Zack não estaria completa sem missões secundárias, que vêm na forma de pequenas simulações de realidade virtual que podem ser acessadas de qualquer ponto de salvamento. Essas missões oferecem recompensas como itens e materia, e até convocam materia, então vale a pena concluí-las. Eles também apresentam chances de Zack subir de nível, pois seu crescimento está vinculado à aleatoriedade do DMW – certas condições devem ser atendidas para que ele suba de nível. É uma escolha estranha mapear as missões para economizar pontos, já que Zack pode literalmente parar sua história antes de uma dura batalha contra o chefe e mergulhar em várias missões curtas para coletar itens necessários ou para ficar mais forte. Costumo esperar até voltar à base e, em seguida, realizar várias missões de uma só vez, mas existe a opção de fazê-lo durante um capítulo.
Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VII apresenta dublagem completa, usando o mesmo elenco de Final Fantasy VII Remakeincluindo Tyler Hoechlin (Superman & Lois) como Sephiroth e Briana White como Aerith, entre outros. Infelizmente, o dublador de Zack Fair parece um pouco demais com um amálgama de atores de Sonic the Hedgehog, tanto dos jogos quanto dos longas-metragens, e sou constantemente lembrado disso sempre que ele fala ou tenta se emocionar. Isso prejudica um pouco o jogo, e o ator por trás da voz, Caleb Pierce, vai reprisar o papel em Final Fantasy VII – Renascimento, então acho que é apenas algo com o qual terei que me acostumar. Por mais que eu gostasse do personagem de Zack há 15 anos, com essa nova voz, não é a mesma coisa. Novamente, esta é uma observação pessoal, vinda de alguém que ainda joga Sonic Frontiers em uma base regular.
Os gráficos remasterizados e a nova pontuação realmente ajudam a elevar Reunião ao nível definido por Final Fantasy VII Remake. Tendo jogado este jogo no PSP e novamente no PS Vita, ver a ação ampliada em uma grande tela 4K é absolutamente adorável. Na verdade, se houvesse uma coisa que eu pudesse dizer para atrair uma pessoa a dar Reunião de uma vez, é como os visuais são lindos. Algumas das cenas FMV são tiradas diretamente do jogo original (não se preocupe, você será capaz de dizer), mas na maioria das vezes, os desenvolvedores Square Enix e Tose fizeram um trabalho estelar atualizando os visuais e casando-os com o novo Final Fantasy VII Remake capítulos para uma experiência perfeita. Se alguma coisa, jogando através Reunião deve servir como um precursor do que está por vir nos próximos dois capítulos do Remake.
Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VII não é um remake completo, mas esta remasterização HD ainda se mantém contra seu primo mais poderoso. Jogar a história de Zack Fair novamente reacendeu muitos dos sentimentos de décadas de quando experimentei este título pela primeira vez no PSP, e esta remasterização apresenta a versão definitiva da história de Zack de maneiras que ninguém poderia ter previsto 15 anos atrás. É um jogo obrigatório para os fãs do Final Fantasy VII narrativa, tanto a versão antiga quanto a nova, e se você quiser mergulhar nessa história massiva e muitas vezes complicada, mas tem medo de se perder, Crisis Core: Reunião de Final Fantasy VII é um ótimo ponto de partida. Eu invejo qualquer novato que esteja começando, pois esta é uma história que você não esquecerá tão cedo.
Esta análise é baseada na versão do jogo para PlayStation 5. Uma cópia nos foi fornecida pela Square Enix.